高中数学 第三章 概率 3.2 古典概型(一)教案 苏教版必修3.docVIP

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  • 2017-07-20 发布于河北
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高中数学 第三章 概率 3.2 古典概型(一)教案 苏教版必修3.doc

高中数学 第三章 概率 3.2 古典概型(一)教案 苏教版必修3

3.2 古典概型(1) 教学目标: 1. 掌握基本事件的概念; ; . . 一、问题情境 二、学生活动 1.; 2.; 这6种情况的可能性都相等;三、建构数学 1.; 2.;3. 四、数学运用 1.例题例1A中包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数.第页A中包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数. 问题:点数之和是3的倍数的可能结果有多少种? (介绍图表法) 例4 甲、乙两人作出拳游戏(锤子、剪刀、布),求: (1)平局的概率;(2)甲赢的概率;(3)乙赢的概率. 设计意图:进一步提高学生对将实际问题转化为古典概型问题的能力. 2.练习(1)一枚硬币连掷3次,只有一次出现正面的概率为_________. (2)在20瓶饮料中,有瓶已过了保质期,从中任取1瓶,取到已过保质期的饮料的概率为_________.. (3)第页练习()从1,2,3,…,9这9个数字中任取2个数字, 2个数字都是奇数的概率为_________; 2个数字之和为偶数的概率为_________.本节课学习了以下内容: 1.;2. 3

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