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软件开发工具
软件概论:基本概念、架构、开发过程、工序、软件危机产生的原因、软件架构是什么样的、
软件开发过程是什么样的、模型。
软件分析与设计的基础:结构化分析、维护、设计。
数据库设计。
软件测试基本概念:软件测试的目标、准则、过程。
C#语法:运算符优先级,左右位移运算。
1)如何定义软件?
– 国标中对软件的定义为:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有
的文件、文档及数据。
2)其它定义:
– 1 .运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
– 2 .程序能够满意地处理信息的数据结构。
– 3 .描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
– 4 .以开发语言作为描述语言,可以认为:软件 =程序 + 数据 +文档。
3)软件分类
– 系统软件:协助计算机硬件和系统工作,实现计算机基本功能 • 设备驱动、操作系统、
通用工具 …
– 应用软件 :商业软件、数据库、视频游戏、图像处理、QQ…
– 编程软件 :编译器、调试器、解释器、文本编辑器
– 其他分类方法:工作方式(实时、分时、交互式、 批处理式);运行环境(单机、网络和
嵌入式); – 体系结构(C/S,B/S)。
4)软件特点:
– 软件是一种逻辑实体:抽象的、无形的,没有物理实体,但是可以记录在介质上。
– 软件是人类智力的产品:软件是人们通过智力脑洞,依靠只是和技术等手段生产的信息系
统产品。
– 软件开发过程复杂:软件涉及人、社会和组织的行为和需求,涉及几乎所有领域的知识,
过程极为复杂,20 实际 60 年代末爆发了 一次软件危机。
– 软件需要长期维护:软件不会像硬件一样老化磨损,但存在缺陷维护和技术更新,软件维
护和硬件维护有着本质差别,不能简单 更换部件实现。在软件生命周期中,需要随时对暴
露出来的问题 进行修改。
– 软件成本昂贵:软件应用范围广泛和需求复杂,导致软件开发需要投入大量人力、物力和
财力精心开发,导致软件成本昂贵。
– 软件可以复制:软件开发出来很容易被复制,从而形成多个副本
5)软件危机
– 主要表现:
开发成本和进度失控;用户对软件产品不满意;软件产品质量差;软件产品可维护性差;软
件缺少相应文档资料;软件成本比例上升;生产率低。
– 原因:软件核心是逻辑,开发进程难以准确描述,软件质量也难以评价;规模庞大;无法
准确把握用户需求。
– 解决方法:使用软件工程方法和技术。
6)软件三层架构:
• 1)表示层
• 2)应用层
• 3)数据层
7)软件 N 层架构:
• 1)用户接口层(表示层)
• 2)应用\服务层
• 3)业务层
• 4)数据访问层
• 5)数据存储
8)软件架构的目标:
– 可靠性:软件多用于商业、服务,可靠性非常重要;
– 安全性:承担重要交易处理,安全性较为重要
– 可伸缩性:必须能够满足用户数目和使用率快速增长的情况下,保持合理的性能
– 可定制化性:同一套软件,可以根据不同用户群体及市场需求的变化挑战
– 可拓展性:随着新技术的出现,系统可以导入新技术
– 可维护性:排除现有错误,降低技术支持成本
– 客户体验:易于使用
– 市场时机:快速让产品进入市场,占领市场
9)软件生命周期
问题定义 可行性分析 总体描述 系统设计 编码 调试和测试 验收与运行 维护升级 废弃
10)软件开发活动
问题的定义及规划 需求分析 软件设计 程序编码 软件测试 运行维护
11)四种模型
12)结构化分析方法
– 是一种面向数据流,自顶向下,逐步求精进行需求分析的方法。它适用于分析大型的数据
处理系统,通常与设计阶段的结构化设计方法衔接适用,特别适用于企事业管理系统。
– 结构化分析通常使用数据流图、数据字典、结构化语言、判定表和判定树等工具,来建立
一种结构化说明书的目标文档(需求规格说明书)。
– 20 世纪 70 年代后期产生,适用于分析大型数据处理 系统,与结构化设计 SD 一起联合使
用。
– 通常用数据流图表达需求,以数据字典表示数据的逻辑定义。
– 核心思想是自顶向下、逐步求精 。
– 基本手段是分解和抽象。
– 使用数据流图、数据字典等规范化工具描述需求。
13)数据流图
14)结构化设计的基本原则
• 1)抽象 – 抽象是一种思维工具,把事物本质的共同特性提取出 来而不考虑其他细节。
• 2)模块化 – 把一个待
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