谈一谈软件的可读性、可修改性和可移植性.pdfVIP

谈一谈软件的可读性、可修改性和可移植性.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
谈一谈软件的可读性、可修改性和可移植性.pdf

谈一谈软件的可读性、可修改性和可移植性 (2007-09-29 10:35) 对于从事软件设计的程序员来说,不管是做上位机的软件设计还是做单 片机等嵌入式的设计,往往更注重于程序执行的结果,而忽视了程序的可读性, 可修改性和可移植性。特别是国内的程序员,因为国内在这一方面还没有引起 足够的重视,在软件工程方面的教育太少,关于软件工程的书籍也太少。我在 大学的时候因为要参加高级程序员的考试,所以对软件工程有过一定的了解。 但是由于当时并没有太多实践的机会,所以也没有深入的理解。工作以后我也 开发过一些程序,但是同大多数程序员一样,我并没有过多的考虑程序的可读 性,可修改性和可移植性。直到有一天,我要对原来的程序作一些大的修改的 时候,我才尝到了苦果,这种修改跟重新写一遍程序一样花费了我大量的时间 和精力。 后来我又有幸看到了一个外国人写的 LCD 的程序,使我茅塞顿开。原来 程序的可读性,可修改性和可移植性是多么的重要,它可以使你自已和以后可 能要使用你程序的人能够轻松的读懂你的程序,并轻松的修改你的程序,还可 以轻松的使用你的某一模块的程序。而要做到这些绝非易事,里面大有学问 ! 所以我们要养成良好的程序编写的习惯,即使写一些小的简单的程序,我们也 要这样要求自已,只有这样,你才能在这一方面做到更好。 从表面上看,可读性比较简单,它包括程序的格式和注释。但是深入的 理解我们却发现,他和可修改性、可移植性密不可分,因为如果你不能了解程 序员的编程的思想你就无法读懂他的程序,而程序员为了做到可修改性和可移 植性,有编程当中必然会使用很多好的思想和方法。你要让别人容易读懂你的 程序,你就得考虑这些。还有关于函数和变量的命名,一定要用它的含义来命 名。构建函数的时候一定要考虑函数的功能尽量简明,可以多用函数,最好不 要一个函数实现多个功能。 可修改性,是便于以后的修改和升级。你就要把那些经常或者可能修改 的地方,放到函数的外面,可以放到 define 的定义里面,或者放到结构体数组 里面。当然要做到可修改性,你可能要在程序中加入一些结构体和数组,还会 多用到一些算法。这样会增加程序的大小,但是从长远考虑,比起你以后修改 的时间和精力,这是微不足道的。 可移植性,要求把功能不同的程序段放在不同的 c 文件和 h 文件中,这 样别人就可以方便的使用你某一 c 文件,而不用作大的修改。 最后,大家可以在程序中加入调试的程序段,这样我们就能很容易的发 现程序中出现的问题。 下面是一个简单的键盘,LED灯和串口调试的程序,可以帮助大家理解 上面的内容。 keyboard.c #include44b.h #include44blib.h #includeDef.h #includekeyboard.h #define KEYPORT rPDATG #define KEYBIT 0xf0 #define KEYBITNUM 4 typedef enum KeysEnum { Key_None, Key1, Key2, Key3, Key4, key5 } Keys; typedef enum KeypadButtonsEnum { One = 0x01, Two = 0x02, Three = 0x03, Four = 0x04, Five=0x08 } KeypadButtons; typedef struct keynumstruct { U8 KeyValue; U32 KeyIndex; } keynum; keynum const keyValues[] { { One, Key1}, { Two, Key2 }, { Three, Key3 }, { Four, Key4 }, {Five,key5} }; U32 const NUMBER_OF_KEYValues = 5; static U8 keyscan(void) { U8 key; if((KEYPORTKEYBIT)!=KEYBIT) { Delay(100);

文档评论(0)

jackzjh + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档