镜头的运用 - Wikia Images.PDF

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指定參考書目(資料來源) 電影分鏡概論 從意念到影像 Steven D.Katz著 影視電影與構圖 Peter Ward著 鏡頭的運用 電視比例:  4 :3一般是類比電視, 16 : 則是數位電視9  大量的電影、電視的影片都 是以 1.33 :1 (4 :3)呈現  需多寬螢幕的電影創作者, 在看到自己的構圖被電視任 意處理後,想出折衷的辦法, 將螢幕尺寸調成14 :9  銜接 16 :9 (更寬螢幕)的需 要,以及 4 :3例接收設備間 的缺口  許多國家,從 1980年代、1990年代,提議全球新的HDTV標準規格 至今,僅存的計畫就是16 :的螢幕外形。9  為了要使節目能在兩種或是可能三種(16 :9 、14 :9 、4 :3)畫 框比規格中播放,會採用一種 『保護與保留 』的作法。  操作方式是把重要的物體或資訊,保持在 14 :或9 4 :的畫框內。3 (資料來源:影視電影與構圖p175) 保護與保留 (Protect save ) 運鏡  攝影鏡頭的種類: 人物、景物 類別 英文 中文 說明 Detail Shot 大特寫 非常近,只突顯細部 Face Shot 臉部特寫 從額頭中間到下巴的臉部 Big Close-Up 頭部以上 整個頭部,包含臉部 人物鏡頭 Close-Up 頸部以上 整個頭部,包含肩部 Chest Shot 胸部以上 從頭部到胸部下方 Waist Shot 腰部以上 頭部到腰部以上的上半身 Knee Shot 膝蓋以上 頭部到膝蓋以上 Full Length 全身 全身並且頭上腳下各留空 Long Shot 人占3/4 間 Extra Long 人在遠方 整個人約占螢光幕的3/4 Shot 大遠景  攝影鏡頭的種類:景物 景物鏡頭 Close-Up 特寫 景物主體的局部細節 Medium Close-Up 近景 景物主體的 1/4左右 Medium Shot 中景 景物主體的 1/2左右 Medium Long Shot 全景 景物全部呈現外加天地 Long Shot 遠景 景物主體約占鏡頭的 3/4到 1/3 Extra Long Shot 大遠景 比遠景更遠 大遠景 全景 近景 遠景 中景 特寫 鏡頭種類之功能 鏡頭種類 功能 遠景 景物的動向 整個環境與周邊某一景物的相對關係 全景 景物主體與時空的關係 中景

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