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平面设计纵断面设计横断面出图生成道路模型平面设计纵断面设计生成道路
在Civil3D 中,“道路”一词误导了很多人,可是还得接着用。
Civil3D 中的道路,英文是Corridor,实际上指的是一个带状模型。而这个带状模型可能是公路、
铁路、水渠、大坝,管线,堤防,地铁,农沟,挡墙等等。不一定专指公路。可是翻译成什么合
适呢?廊道?带状物?的确也是件伤脑筋的事情。但因此我们知道,Corridor 是做一个带状设计
的工具。
当进行完平、纵设计以后,接下来就是道路设计和横断面设计了。在Civil 中,道路设计是一个非
常新颖的概念,传统的设计软件或教科书中是没有的。虽然有些软件是可以生成道路三维模型,
但是那个模型只有展示的意义,几乎没有设计的意义在。
平面设计 平面设计
纵断面设计 纵断面设计
横断面出图 生成道路模型
生成道路模型 横断面出图
传统软件的设计流程 Civil3D 的设计流程
1 道路整体设计流程
假如在Civil3D 中,生成的平纵如下:
接下来创建装配,使用这个命令:
建议?Mail to fuguo.lu@ 创建日期:2009-8-2 修订日期:2009-8-12
给出装配的名字叫“装配-1”。
点击屏幕,生成的这根绿线叫做“基线”,其实就是代表将来
生成道路时沿路线放样的位置。
Civil3D 的标准横断面是装配式的。利用这种装配式的原理,可
以设计任何土木工程中的带状物。比如公路,水渠,铁路,堤
坝等等。我们来讲一个最简单的道路设计。
按Ctrl+3 键,可以调出部件库。装配类似于标准横断面,而部
件就是构成装配的单元,比如有分别代表车道,边坡,边沟,
截水沟,挡墙等的部件。装配库如图。
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在“Generic 通用”面板里的连接部件基本上是最简单的部件了,但是也是Civil3D 中最灵活的部
件。我们来使用“LinkWidthAndSlope 连接宽度和坡度”部件来代表车道。使用“basic 基本”面
板中的“BasicSlideSlopeCutDitch 基本边坡挖方沟渠”部件来模拟道路的边沟和边坡。
先点击连接部件 (LinkWidthAndSlope),再点击基线,然后按Esc 键退出命令状态。然后在面板
上选择边坡部件(BasicSideSlopeCutDitch),再点击刚才创建的连接部件,得到右侧的装配如下图:
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注意,默认的情况下,连接部件的坡度是2%,所以坡度是向上的。这并不符合我们的要求。我们
可以选中连接部件,然后按Ctrl+1,调出属性对话框,修改2%为-2%,这样坡度就是向下的了:
同时选中连接部件和边坡部件之后,点击鼠标右键,选择“Mirror 镜像”命令,再点击绿色的基
线,这样右侧的连接部件和边坡部件就镜像到左侧了。一定要注意,不能使用AutoCAD 的镜像命
令,应该使用Civil3D 的右键菜单。
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得到镜像后的完整的装配如下图:
接下来,就可以创建道路了。使用这个命令来创建道路:
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接下来按照程序的提示,选择路线,纵断面设计线。当程序提示你在图形上选择路线的时候,你
可以直接按回车,就会出来一个对话框,列出图中所有的路线供你选择,如下图:
选择纵断面的时候,也是同样道理:
同样道理,选择装配:
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接下来就出现创建道路对话框。如下图。这时点击“Set all Targets 设定所有逻辑目标”按钮。
设定地形曲面为边坡部件的逻辑目标,如下图。为什么要设定逻辑目标呢?有什么意义呢?
Ci
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