谈谈苏州广电总台虚拟演播室灯光布光——兼谈摄像机技术调整.pdfVIP

谈谈苏州广电总台虚拟演播室灯光布光——兼谈摄像机技术调整.pdf

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ArU~chr附自 一一兼谈摄像机技术调整 。 江苏省苏州广电总台 李伟舵 过it付 -I!. J fi. 鹏也 - - , \ 虚拟系统对蓝领的抠像处理要求较离. t另角处要有回弧过 渡.正面梅和地的囚弧角度应大子90 度. 这样容易打光. 并且墙9之间也不会互桶反射. 在:溃娼~灯光照射下的蓝 色要纯净均匀. 否则网格定位系统会产生错误判断. 吉|忽 图像抖动 摄像机推拉移动时 应拟背囊会跟踪不到. 一 τ±丁\ 虚拟溃婚?宫技术.是在图形计算机处理和视频色键躯 像技术上发展~朱的演播室综合技术. 它涉及计算机技术. 视频技术. 灯光技术. 编导和美术设计等多个领域. 主持 人站在蓝背续前通过摄像机和虚拟系统的图形处理. 使主 持人和虚拟背.融合 来实现逼真的电视画面效果. 它突 破7传统布.. 逃兵灯光场地等演捕的~f乍工艺的限制. 圈 为节目制作提供了无限的自囱创造空间. 笔者作为一名从事多年灯光工作的技术人员. 在日,骨 虚拟演撞窒灯光技术工作中{特别是灯光妓术与视频技水 的沟通配合1 有一些心得体会. 在这里写下来和广大朋友 如今在应拟演揭室中通常使用冷光源灯具, 替代传统 一起交流. 有不妥之处请大家批评指正. 灯臭 这种新型的三基色柔光灯. 发光均匀.阴影小. 发 热少、色ì!!t豆定而均匀.光照在[:F.抖人脸上自然而遇~. 而且也满足7虚拟演槽室对光线的挺本~求. 如图 2 . 逆光 一般采用电影戳光灯. 功率的大小根据场地和面光的强弱 虚拟演娼富不筒子一般的抠像演瘫室. 它要考虑多机 来选择. 一假 JkW 就可以了. 位抱娘: 要考虑镜头的推、位. ~.移. 为7 合成后的效 果和镜头不穿楞. 蓝色背囊必须做成三面精加蓝色的地板 {俗称蓝箱1 . 如画 l 而蓝箱的大小取决于各台演揭室的 情况.但不宜太小. 根据节目需要. 镜头取景必须保抖蓝 对应拟演漏室来说灯光问题是相当重要的. 在通#情 背景和地面不窍将.这样合成后的效果才能逼真. 注意. 况下, 针对应拟演播室多机位的特点. 为了使各个角度抠 现伏电槐践来 118 孩7ft !:写芝7ft 出的图像都不会出现 抠透或者有 蓝边 现象. 蓝箱 蓝边现象.可以对前景(主持人)施加少量的侧光来消除 费需要被照得非常均匀. 特别要注意的是蓝箱的地板和地面. 黑边或蓝边现象. 防止抠像后的场绩在蓝箱地面与背景部分的颜色深浅不一. 因此. JR拟演播室的布光照射越全面‘ 越均匀,抠像效果 我们采用了 4 只 4 x 55W)令光源作为西光照明. 灯位 越好 合成后人物在虚拟场景中的感觉越真实。 在摄像机机位前上方.和主持人的距离约 1 .5-2 米.灯位高 度.不宣太高.尽量避免产生主持人

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