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p,q有效 int p=1, q=5; float f1( int a) { int b,c; ..... } char c1,c2; main( ) { int m, n; ..... } a,b,c有效 m,n有效 c1,c2有效 全局变量 局部变量 全局变量增加了函数间数据联系的渠道,在函数调用时可以得到多于一个的返回值。 4 int min; int max (int x, int y) { int z; min=(xy)?x : y; z=(xy)? x : y ; return z; } void main (void) { int a,b,c; cinab; c=max (a , b) ; cout“The max is”cendl; cout“ The min is”minendl; } 全局变量 a b c 4 1 4 x y 1 min 0 z 4 1 函数值为4 The max is 4 The min is 1 min 在main( )和max( )中均有效,在内存中有唯一的存储空间。 在同一个源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量不起作用。 int a=3, b=5; int max(int a, int b) { int c; c=ab? a:b; return c; } void main(void) { int a=8; coutmax(a,b)endl; } 3 a 5 b a 8 8 a 5 b max (8,5) 输出:8 int x; void cude(void) { x=x*x*x ; } void main (void) { x=5; cude ( ); coutxendl; } 输出: 125 输出: 5 int x=5; x为0 在块作用域内可通过作用域运算符“::”来引用与局部变量同名的全局变量。 #include iostream.h int i= 100; void main(void) { int i , j=50; i=18; //访问局部变量i ::i= ::i+4; //访问全部变量i j= ::i+i; //访问全部变量i和局部变量j cout”::i=”::i’\n’; cout”i=”i’\n’; cout”j=”j’\n’; } ::i=104 i=18 j=108 函数原型作用域 在函数原型的参数表中说明的标识符所具有的作用域称为函数原型作用域,它从其说明处开始,到函数原型说明的结束处结束。 float tt(int x , float y); //函数tt的原型说明 由于所说明的标识符与该函数的定义及调用无关,所以,可以在函数原型说明中只作参数的类型说明,而省略参量名。 float tt (int , float); int i=0; int workover(int i) { i=(i%i)*((i*i)/(2*i)+4); cout“i=“iendl; return i; } int rest (int i) { i=i2?5:0; return i; } void main(void) { int i=5; rest(i/2); cout“i=“iendl; rest(i=i/2); cout“i=“iendl; i= rest(i/2); cout“i=“iendl; workover(i) cout“i=“iendl; } i=5 i=2 i=5 i=0 i=5 存储类 外存 内存 程序 程序区 静态存储区 动态存储区 存放程序代码 存放变量 需要区分变量的存储类型 作用域 全局变量 局部变量 生存期 动态存储变量 静态存储变量 静态存储:在文件运行期间有固定的存储空间,直到文件运行结束。 动态存储:在程序运行期间根据需要分配存储空间,函数结束后立即释放空间。若一个函数在程序中被调用两次,则每次分配的单元有可能不同。 动态存储区 静态存储区 程序区 全局变量 静态局部变量 动态局部变量 局部变量的分类 动态变量(auto):默认,存储在动态区 寄存器变量(register):在cpu内部存储 静态局部变量(static):存储在静态区 动态局部变量未被赋值时,其值为随机值。其作用域的函数或复合语句结束
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