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唤醒理论在实际设计中应用

唤醒理论在实际设计中应用近年来,建筑和环境设计的进步飞速,提高了人们对于刺激的阈值。而进入新世纪以来设计师们对于刺激探索的停滞不前也使得城市环境日趋无聊。本文提出人们对唤醒理论的尝试和现状,比分析了其未来之路。 刺激;唤醒程度;口香糖;芝加哥;云门;德国馆 [中图分类号]TU201.4[文献标识码]A[文章编号]1009-9646(2011)08-0074-02 人的情绪状态很大部分受到环境刺激的影响。人类在生活中都会到环境中寻求刺激,提高唤醒水平,而这也是为什么较复杂的环境能使人兴奋。探索和偏爱有关的环境刺激包含以下四个方面: 1.复杂性――环境要素的多样性和复杂性。 2.新奇性――环境中出现新的,以前从未有过的特性的程度。 3.意外性――环境出人意料的程度。 4.不一致性――环境要素与周围背景的异同程度。 以上四个方面决定了我们如何评价环境,并进一步影响我们的唤醒程度。 一、口香糖包装的变革或者尝试 曼妥思糖果是最近全新推出的一款口香糖。它改变了人们对口香糖既有的映象:小巧,细长。这个包装盒并不像是用来装口香糖,而像是名片夹或者钱包或者是烟盒。其他品牌口香糖的包装颜色以浅色为主,但这款包装采用黑色为主。综合的外观上来说与货架上的其他品牌有强烈的新奇性,意外性和不一致性。这也是吸引顾客的手段之一,顾客的唤醒水平很容易就被提升。 唤醒理论同时说明了,新的刺激在保持长时间之后会使人产生厌烦的感觉。所以,仅仅在视觉方面做出元素性质的改变而不进行种类的改变是无法使人长时间处于最优唤醒水平下的。所以其内部设计有别与其他品牌。通常口香糖的排列方式是层叠,食用时抽取,而该口香糖横向排列,食用时需要将口香糖用力扯出,因为他是用双面胶将口香糖固定的。这样与普通的口香糖完全区分开来。在拿出口香糖的过程中,刺激动作由拉出变成扯动,而且需要更大的努力才能获得满足,唤醒水平进一步提高。 虽然在刺激方面做出了改变,但是没有加入新类型的刺激,已然是从视觉和触觉方面改良刺激,所以还是难以长时间保持对该物品的最优唤醒水平。如果不能加入新种类的刺激,那么将原有刺激从根本异化,也能极大提高整体的新奇性。本包装设计所运用的元素还是我们所熟悉的元素。 那么,有没有一种设计能异化我们熟悉的感官。 二、城市地标的异化 云门是一座位于芝加哥千禧公园的巨大雕塑,向公众开放展示后已成为芝加哥新的城市地标。远远看去就像是一滴水银一样,它采用抛光不锈钢外表制成,因此无须任何的花纹修饰即可将周围的景色映入其中,不同时间不同角度所看到的“豆子”都是不同的。通过这种独特的设计使得一个原本“单调”的外表拥有了非常丰富的内容。设计者AnishKapoor称之为“通往芝加哥的大门,映射出一个诗意的城市。” 地标建筑一般有着强烈的刺激,唤醒水平相当高。一般的地标建筑高度都很高,在与比他低矮的建筑形成的格式塔中占据了主要地位,不一致性很高,易于识别。但是,芝加哥是全美高楼数仅次于纽约的城市,高度的地标已经不能唤起人们的兴趣了。所以只能求新求异。 云门的技术手段并不高超,但是理念确实很超前的。视觉在这个雕塑上完全异化了。将城市的景象投射到一个曲面上,实现了空间景象,也就是认知空间的非欧几里得化。一般我们的眼中的空间是平直的,是严格欧几里得式的空间。如果云门是正规的立方体,那么它就没有什么好看的了。如果我们把云门看成一个二维的的世界,那么它的空间是非欧几里得化,空间是弯曲的。他所反射的我们现实的空间,在云门中也是非欧几里得化的。这不由得引起我们的深思,我们真正所身处的这个空间,究竟是平直的吗?伟大的数学家黎曼就此开创了黎曼几何,黎曼流形等等学科。 云门将我们所熟悉的视觉完全异化,进而加强唤醒。同时我们也看到,这个城市地标没有逃脱视觉和空间感受这两个传统地标同样具有的性质。 三、多种刺激的加入 开放状的建筑外形轻盈而飘逸,似乎在向参观者们发出真挚的邀请。“严思”、“燕燕”――两位特殊的虚拟讲解员,将陪伴每一位参观者穿行于各个展馆。穿越了一条充满典型德国都市画面的“动感隧道”后,参观者们便会踏入“和谐都市”内设计布置奇妙的体验空间。有用灯光、色彩和声响打造的“人文花园”、展示德国设计产品的“发明档案馆”和“创新工厂”、展示各种德国发明的新型材料的“材料之园”。 从上面德国馆的简介可以看出,德国馆的刺激方式多种多样,并且很注意观者与场馆本身的互动。这是一种不同于视觉听觉或者触觉的刺激。他的唤醒程度更高,因为他让人认为自己对于环境有一定的控制力。 相比较与其他场馆单纯地视觉听觉为主的刺激,德国馆的场馆就显得刺激多样丰富,从而使人流连忘返。整个参观流程长达40分钟,是别的场馆的两

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