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图的建立与遍历实验报告.doc
西 安年月日
实验内容
以邻接表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历以指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列:
1、输入顶点数、边数、每个顶点的值以及每一条边的信息,构造一个无向图G,并用邻接矩阵存储改图。
2、输入顶点数、边数、每个顶点的值以及每一条边的信息,构造一个无向图G,并用邻接表存储该图
3、深度优先遍历第一步中构造的图G,输出得到的节点序列
4、广度优先遍历第一步中构造的图G,输出得到的节点序列
三.方案设计
深度优先算法:计算机程序的一种编制原理,就是在一个问题出现多种可以实现的方法和技术的时候,应该优先选择哪个更合适的,也是一种普遍的逻辑思想,此种思想在运算的过程中,用到计算机程序的一种递归的思想。
度优先搜索算法:又称广度优先搜索,是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim 最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话 说,它并不考虑结果的可能位址,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。
以临接链表作为存储结构,结合其存储特点和上面两种算法思想,给出两种遍历步骤:
(1)既然图中没有确定的开始顶点,那么可从图中任一顶点出发,不妨按编号的顺序,先从编号小的顶点开始。
(2)要遍历到图中所有顶点,只需多次调用 从某一顶点出发遍历图的算法。所以,下面只考虑从某一顶点出发遍历图的问题。
(3)为了在遍历过程中便于区分顶点是否已经被访问,设置一个访问标志数组 visited[n],n为图中顶点的个数,其初值为0,当被访问过后,其值被置为1。
(4)这就是遍历次序的问题,图的遍历通常有深度优先遍历和广度优 先遍历两种方式,这两种遍历次序对无向图和有向图都适用。
深度优先遍历
从图中某顶点v出发进行深度优先遍历的基本思想是:
(1)访问顶点v;
(2)从v的未被访问的邻接点中选取一个顶点w,从w出发进行深度优先遍历; (3)重复上述两步,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。
2、广度优先遍历
从图中某顶点v出发进行广度优先遍历的基本思想是:
(1)访问顶点v;
(2)依次访问v的各个未被访问的邻接点v1,v2,……vk;
(3)分别从v1,v2,……vk出发依次访问它们未被访问的邻接点, 并使“先被访问顶点的邻接点”先于“后被访问顶点的邻接点”被访问,直至图中所有与顶点v有路径的顶点都被访问到。广度优先遍历图是以顶点v为起始点,由 近至远,依次访问和v有路径相通而且路径长度为1,2,……的顶点。为了使“先被访问顶点的邻接点”先于“后被访问顶点的邻接点”被访问,需设置队列存储 访问的顶点。
主要代码:
void DepthFirstSearch(AdjList *adjlist)
{
int i;
int *visited;
visited = (int*)malloc(sizeof(int)*adjlist-vexnum);
for(i=0;iadjlist-vexnum;i++)
visited[i] = 0;
printf(\n深度优先搜索:\n);
for(i=0;iadjlist-vexnum;i++)
{
if(visited[i] == 1)
continue;
VisitNext(adjlist,i,visited);
}
printf(\n);
}
void BreadthFirstSearch(AdjList *adjlist)
{
ArcNode *temp = NULL;
int nth;
VexQueue *vexqueue = NULL;
int i;
int *visited = NULL;
visited = (int*)malloc(sizeof(int)*adjlist-vexnum);
for(i=0;iadjlist-vexnum;i++)
visited[i] = 0;
printf(\n广度优先搜索:\n);
for(i=0;iadjlist-vexnum;i++)
{
if(visited[i] == 1)
continue;
vexqueue = CreateQueue();
Push(vexqueue,i);
while(!IsEmpty(vexqueue))
{
Pop(vexqueue,nth);
if(visited[nth] == 1)
continue;
visit(adjlist,nth,visited
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