视图操作

Maya软件基础知识——视图操作 上海电视大学 文学艺术系 导航——homepage 导入——温旧知新 新授——homepage 1.1 视图基本知识—分类 有关视图,我们应该知道: Maya软件中,视图的文字标示是:view. 视图有很多种,一种是管理类视图,用于对场景中的物体进行管理和属性设置;另一种是摄像机视图,直观展现我们创建的三维空间。 Maya为我们设置了四个不同位置的摄像机,因此有四种不同的视图:顶视图、侧视图、前视图和透视图。 所有视图都位于工作区(workplace),我们今天学习的主要内容是对四个摄像机视图的操控。 1.2 视图基本知识—视图菜单 每个视图的内上方都有各自的视图菜单(Panel View),用于管理视图的各种显示功能: 1.3 视图基本知识—网格 视图的默认颜色为灰色,其内有网状平面,名曰网格(Grid) 。 1.4 视图基本知识—Poly Count Polycount是显示在视图左上方的数据信息,提示的是有关场景中的物体的信息: 2.1 视图间的切换— 当鼠标位于视图中时,单击空格键,可直接在四视图与单视图之间进行切换。 2.2 视图间的切换— 工具箱中放置了若干layout切换面板,直接点击便可进入相应视图。 2.3 视图间的切换— 按住空格键不放松,可以直接调出浮动菜单热箱(hotbox)。 鼠标移动到Alis菜单上按住,调出四

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