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第一章认识C的对象
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * C++程序设计 教材:机械工业出版社/刘振安 * 第一章认识C++的对象 需要了解的C语言知识 C语言基本语法 if else 语句 for语句 while语句 数组定义 函数定义 指针 结构体 运算符 * 本节要点: C与C++的关系(领会) 掌握函数原型和命名空间的使用方法(综合应用) 对象和预处理基本概念(领会) 掌握C++程序的基本结构(综合应用) 1.1 初识C++的函数和对象 C语言回顾 int x; 该语句在C语言和C++中均可使用,x在C语言中称为变量,在C++中称为对象。 C语言与C++的不同点:称呼不同 定义x变量为整型: * C语言回顾 结构体的定义1 struct point { float x; float y; }; 表示定义一种点数据类型,包含坐标x,y. 定义完成后,point成为一种类型,使用方式类似int类型 如:定义p1变量为点类型,写作: struct point p1; 或 point p1; struct student { int num; char name[10]; float grade; }; 定义一种结构体记录学生信息包含学号,姓名,成绩 定义s1变量为学生类型,写作: struct student s1; 结构体的定义2 * #include iostream using namespace std; int result (int, int); const int k=2; struct Point { int x,y; }; int main ( ) //主程序 { int z(0), b(0); Point a; cout“ Input two interger:”; cina.xa.y; z=(a.x+a.y)*k; z= result(z,b); cout “result is :”endl; cout “z=“ zendl; return 0 } int result (int a, int b) { return a+b; } /* 1-1.cpp*/ #include stdio.h int result (int, int); #define k 2 struct Point { int x,y; }; int main ( ) /*主程序*/ { int z=0, b=0; Point a; printf (“ Input two interger:”); scanf(“%d%d”,a.x,a.y); z=(a.x+z.y)*k; z= result(z,b); printf (“result is :”); printf (“z=%d\n“ ,z); return 0 } int result (int a, int b) { return a+b; } // 1-1.c * 例1.1输入一个点的信息,求该点到原点的距离 预处理命令,使用命名空间,声明函数,声明常量,定义结构体, //求距离函数result 对程序的说明: 1,混合型语言 C语言程序包含main函数; 面向对象语言没有main函数 C++是混合型语言; C++ 兼容C的语法,带类的C文件扩展名 cpp h main() 对程序的说明: 2,注释方式 /* 。。。。*/ //。。。。 * 对程序的说明: 3,输入输出流 cin和cout是C++语言中进行输入输出操作的函数。cin ,cout 在的声明在头文件iostream中,所以要想使用,必须将该头文件包括在程序开始处。 类似:C语言中printf函数scanf函数putchar函数getchar函数,使用时要包含“stdio.h” C++将数据从一个对象传到另一个对象称为流。 cout 是C++中的标准输出流(通常为控制台,即屏幕), cout “hello c” 把一串字符串插入输出流(控制台输出)中。 是插入操作符。 cout后加要输出的内容,可以是对象或字符串,行末加分号,可用多个来分隔多个输出对象,endl;表示输出后换行。 coutendl; 等价于 cout“\n”; cin 是C++中的标准输入流(通常为控制台,即键盘), cina.xa.y;将键盘输
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