第3讲图形图像素材加工.pptVIP

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  • 2017-07-24 发布于湖北
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网络多媒体素材加工 .1. 第3章 图形图像素材加工 第3章 图形图像素材加工 3.1 网络图形图像基础 3.2 图像处理软件Adobe Photoshop的使用 3.3 Photoshop图像处理实例 3.4 Photoshop图像处理实训 3.5 Macromedia Fireworks的使用 3.6 Fireworks使用实例 3.7 Fireworks使用实训 第3章 图形图像素材加工 实训内容 1.图像合成 2.制作简单标志 3.制作光盘封面 4.制作GIF动画 5.网页切片 6.制作透明立体导航条 3.1 网络图形图像基础 (1)图形图像基础 (2)常用图形图像文件格式及格式转换 (3)图形图像素材的采集 3.1.1 图形图像基础 1.像素 2.矢量图和点阵图 3.分辨率 4.颜色深度 1.像素 像素(Pixel)是组成数字图像的最小单元,一幅图像通常由许多纵横排列的像素组成。 在Photoshop中,当用缩放工具将图像放大到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每一个小矩形颜色块就是一个像素。 正常显示的图像 放大后显示的效果 2.矢量图和点阵图 矢量图:矢量图(也称图形)由一些用数学方式描述的直线、曲线及圆弧等组成,它可以由图形图像软件的矢量图绘制工具产生,其基本单元是锚点和路径等。 矢量

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