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CityEngine 三维建模与设计
精英培训班
扩展学习参考手册)
Esri 中国信息技术有限公司
2014 年5 月
版权声明
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制定及修订记录
版本 完成日期 编写/修订纪要 编写者 备 注
徐汝坤 CityEngine2012
V 1.0 2014-5-24 编写
甘鑫平 版本
2
目 录
1 章 城市建模实战练习 5
1.1 需求分析 5
1.2 目的和意义 5
1.3 数据准备与处理 5
1.3.1 基础数据的准备与处理 5
1.3.2 贴图数据的准备 8
1.3.3 模型部件的准备 10
1.4 场景构建和数据导入 10
1.5 规则编写 12
1.5.1 绿化区散点树的创建 12
1.5.2 标志性建筑物的引入 14
1.5.3 一般建筑的创建 14
1.5.4 道路数据的创建 19
1.5.5 其它规则23
1.6 规则使用和模型调整23
1.7 模型导出与场景展示23
2 章 CityEngine 函数库25
2.1 几何体创建25
2.1.1 替换函数(i )25
2.1.2 屋顶函数26
2.1.3 其它几何体创建函数29
2.1.4 练习:屋顶创建30
2.2 几何体变换 31
2.2.1 平移函数31
2.2.2 旋转函数(r )33
2.2.3 缩 函数(s )34
2.2.4 居中函数(center )35
2.3 几何体细分 36
2.3.1 拆分函数(comp )36
2.3.2 切割函数(split )37
3
2.3.3 后退函数(setback )39
2.3.4 偏移函数(offset )40
2.3.5 随机点函数(scatter )41
2.3.6 其它几何体拆分函数42
2.4 模型贴图42
2.4.1 贴图函数(texture )42
2.4.2 约束贴图的函数43
2.4.3 操作UV 函数46
2.5 函数库综合练习47
2.5.1 练习:建筑物模型规则编写47
2.5.2 练习:道路规则编写50
3 章 CityEngine 交互建模53
3.1 纹理校正工具 53
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