CityEngine精英培训班扩展学习手册.pdf

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CityEngine 三维建模与设计 精英培训班 扩展学习参考手册) Esri 中国信息技术有限公司 2014 年5 月 版权声明 本文档版权为Esri 中国信息技术有限公司所有。未经本公司 书面许可,任何单位和个人不得以任何形式摘抄、复制本文档的 部分或全部,并以任何形式传播。 制定及修订记录 版本 完成日期 编写/修订纪要 编写者 备 注 徐汝坤 CityEngine2012 V 1.0 2014-5-24 编写 甘鑫平 版本 2 目 录 1 章 城市建模实战练习 5 1.1 需求分析 5 1.2 目的和意义 5 1.3 数据准备与处理 5 1.3.1 基础数据的准备与处理 5 1.3.2 贴图数据的准备 8 1.3.3 模型部件的准备 10 1.4 场景构建和数据导入 10 1.5 规则编写 12 1.5.1 绿化区散点树的创建 12 1.5.2 标志性建筑物的引入 14 1.5.3 一般建筑的创建 14 1.5.4 道路数据的创建 19 1.5.5 其它规则23 1.6 规则使用和模型调整23 1.7 模型导出与场景展示23 2 章 CityEngine 函数库25 2.1 几何体创建25 2.1.1 替换函数(i )25 2.1.2 屋顶函数26 2.1.3 其它几何体创建函数29 2.1.4 练习:屋顶创建30 2.2 几何体变换 31 2.2.1 平移函数31 2.2.2 旋转函数(r )33 2.2.3 缩 函数(s )34 2.2.4 居中函数(center )35 2.3 几何体细分 36 2.3.1 拆分函数(comp )36 2.3.2 切割函数(split )37 3 2.3.3 后退函数(setback )39 2.3.4 偏移函数(offset )40 2.3.5 随机点函数(scatter )41 2.3.6 其它几何体拆分函数42 2.4 模型贴图42 2.4.1 贴图函数(texture )42 2.4.2 约束贴图的函数43 2.4.3 操作UV 函数46 2.5 函数库综合练习47 2.5.1 练习:建筑物模型规则编写47 2.5.2 练习:道路规则编写50 3 章 CityEngine 交互建模53 3.1 纹理校正工具 53

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