媒体通信技术—— 多媒体通信网络技术.ppt

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多媒体通信技术mdash;mdash;多媒体通信网络技术

6.5.2 实时流协议 1. RTSP简介 实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由RealNetworks和Netscape以及哥伦比亚大学共同提出的。 它是从RealNetworks的“RealAudio”和 Netscape的“LiveMedia”的实践和经验发展来的。 该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。 RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上, 它使用TCP或RTP完成数据传输。 HTTP与RTSP相比, HTTP传送HTML, 而RTP传送的是多媒体数据。 HTTP请求由客户机发出, 服务器作出响应; 使用RTSP时, 客户机和服务器都可以发出请求, 即RTSP可以是双向的。  RTSP是一个应用层协议, 用来控制具有实时特性的数据的传送。 它提供了一种可扩展框架, 使得可控的、 点播的实时数据的传送成为可能。 数据源可以是直播数据或者存储的媒体片断。 此协议被设计用来控制多个传送会话, 实现传送通道如UDP的选择, TCP或UDP的多播, 可以使用基于RTP的传送机制。  RTSP建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。 尽管连续媒体流与控制流是可以交叉的, 但是通常它本身并不发送连续流。 也就是说, 它通常是充当媒体服务器的网络远程控制的角色。 RTSP的连接没有绑定到传输层连接, 如TCP。 在RTSP连接期间, 用户可以打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接, 用来发送RTSP请求。 此外, 可使用无连接传输协议, 如UDP。 RTSP控制的数据流可以使用RTP, 但是RTSP的操作并不依赖于这种传送连续媒体的机制。 此协议在语法和操作上与HTTP/1.1类似, 所以很多 HTTP的扩展机制通常都可以被加到RTSP上。  RTSP支持以下三种操作。 l) 从媒体服务器上检索媒体 用户可以通过HTTP或其他方法提交一个演示描述。 如演示是多播, 演示描述就包含用于连接媒体的多播地址和端口。 如演示仅通过单播发送给用户, 用户为了安全应提供目的地址。  2) 邀请媒体服务器进入会议 媒体服务器可被邀请参加正进行的会议, 或回放媒体, 或记录其中的一部分, 或全部。 这种模式在分布式远程教育应用上很有用处, 会议中几方可轮流远程控制按钮。  3) 将媒体加到现成讲座中 服务器告诉用户可获得附加媒体内容, 这对现场讲座显得尤其有用。 如 HTTP/1.1中类似, RTSP请求可由代理、 通道与缓存处理。  2. RTSP的特点 RTSP是应用层协议, 与RTP、 RSVP一起设计来完成流式服务。 RTSP有很大的灵活性, 可被用在多种操作系统上, 它允许客户端和不同厂商的服务平台交互。  RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上, 它使用RTP完成数据传输, 可控制流式媒体数据通过网络传输到客户端。  RTSP可以保持用户计算机与传输流业务服务器之间的固定连接, 用于观看者与单播(Unicast)服务器通信并且还允许双向通信, 观看者可以同流媒体服务器通信。 提供类似“VCR”形式的例如暂停、 快进、 倒转、 跳转等操作。 操作的资源对象可以是直播流也可以是存储片段。  RTSP还提供选择传输通道, 如使用UDP还是多点UDP或是TCP。  6.5.3 资源预留协议 1. RSVP的基本概念 RSVP(Resource Reserve Protocol)是一个资源预约协议。 提供一种有效的资源预约方式, 可以有效地描述应用程序对资源的需求。 RSVP建立在IP协议之上, 可以利用IP数据报传输RSVP消息。 RSVP是一个单工协议, 只在一个方向上预订资源。 特别的, RSVP是一个面向用户端协议, 由信宿负责资源预订, 可以满足点到多点群通信中客户端异构的需求, 每个客户端可以预订不同数量的资源, 接收不同的数据流。 RSVP还提供了动态适应成员关系的变化和动态适应路由变化的能力。 RSVP可以满足大型点到多点通信群的资源预订需求。 为了建立并维护分组数据传输通道中各个

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