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- 2017-07-24 发布于湖北
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第2章 led灯光控制 子情境一 汇编语言程序设计基础 任务一 存储器的认识 任务二 寻址方式的认识 子情景二 led灯光控制器设计 子情境一 汇编语言程序设计基础任务一 存储器的认识 一、任务目标 学习51单片机的存储器结构。通过本任务的学习,使读者掌握51单片机存储器的结构及使用方法。 二、任务分析 在单片机中,用户设计好的程序及程序运行时的数据要放到一个载体里,这个载体就叫存储器(集成电路)。 子情境一 汇编语言程序设计基础任务一 存储器的认识 程序设计完成后写到存储器中,在单片机运行时程序只需从存储器中读取出来运行。用来存放程序的存储器,我们称之为程序存储器(只读存储器),简称ROM。而在单片机运行时,数据将随着程序的运行发生变化,我们将存放数据的存储器称为数据存储器(随机存储器),简称RAM。 子情境一 汇编语言程序设计基础任务一 存储器的认识 单片机的存储器又可分为片内和片外存储器。片内存储器是在单片机内部的存储器,通常容量有限。当单片机程序很大,同时单片机运行时的数据较大,片内存储器容量不够,就需要对单片机扩展外部存储器,这就是片外存储器。 综上所述,51单片机有两种存储器:程序存储器和
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