JHU CSSA 第四届趣味篮球赛比赛规则 注:比赛规则与往届相似主要.PDF

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JHU CSSA 第四届趣味篮球赛比赛规则 注:比赛规则与往届相似主要

JHU CSSA 第四届趣味篮球赛比赛规则 注:比赛规则与往届相似。主要改动为 3v3 对抗赛时最后 30 秒将停表。 三对三对抗 人员和比赛时间 1. 人数:每队人数最多 6 人(最多五名男生,另可包括一名女生,女生在赛后有三次单 独罚篮的机会为自己队的总比分加分),上场队员为三人。 2. 比赛时间: • 小组赛不分上下半场 ,全场比赛时间为 10 分钟。全场比赛每队各有一次暂停的机 会,暂停时间 1 分钟。 • 淘汰赛分上下两个半场,每半场 8 分钟,上半场与下半场之间休息 3 分钟。全场 比赛上下半场每队各有一次暂停的机会,暂停时间 1 分钟。 • 比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,只将在最后 30 秒停表。 球权 1. 比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。 2. 淘汰赛阶段,上半场获发球权的队,下半场不再获发球权,由对方队在发球区掷界外 球开始比赛。 发球 1. 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外,后场 算做界外。 2. 发球:在发球区掷界外球算做发球。 攻守转换 1. 每次投篮命中后,都由对方发球。 2. 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界 外球继续比赛。所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外 发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。 3. 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏 在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。 4. 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须 双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新 跳球。 比赛规则 1. 20 秒规则:24 秒规则改为 20 秒(进攻时间不得超过 20 秒)。 2. 犯规法则: • 比赛中,全队累计犯规不超过 3 次,从第 4 次犯规开始每多犯规一次,对方拥有 一次罚球机会。 • 任何球员单人犯规满三次,则被罚出场。 • 任何队员被判取消比赛资格的犯规(恶意犯规、辱骂对手观众或裁判等),则取消 该队比赛资格。 • 替换:只能在比赛死球的情况下替换。 • 其他规则一律参考正规篮球比赛规则,如走步、三秒等。 • 现场裁判拥有最终解释权。 得分 1. 两分球算 1 分,三分球算 2 分。 2. 比赛结束后,每队女生罚 3 球,每球 1 分,与总比分累计得到最后分数;如果参赛队 伍没有女生,则视为自动放弃这三分 3. 得分相等和决胜期: 比赛时间终了,以得分多者为胜方。小组赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对 一依次罚球,只要出现某队领先 1 分即为胜方,比赛结束。 淘汰赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加 3 分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的 形式决定。 如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先 1 分即为胜方,比赛 结束。 分组 根据报名情况,按照随机原则进行分组。 其他 1. 队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。 2. 纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 3. 友谊第一,比赛第二! 三分球大赛 1. 以个人名义报名参赛。 2. 比赛共有两轮,第一轮成绩最好的 3 名球员可以进入第二轮。 3. 第一轮比赛在三分线上五个点各投两球(两个零度角,两个四十五度角和正面向篮筐 方向), 共 10 球。以进球数多少排名。 4. 第二轮决赛投 15 个三分球(每个点三个球),第一轮得分低者先出场,得分高者后出 场。 1v1 比赛 1. 以个人名义报名参赛。 2. 比赛以首先进三个球者胜(两分、三分都算一个球)。 3. 抢断对方进攻或者抢到防守篮板,必须出三分线重新开始进攻。 4. 自己进攻抢到篮板可以直接开始进攻。 5. 犯规后,被犯规方发球,没有罚球;犯规满三次后,每犯规一次,对方罚一球。

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