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剖析第1章-计算机系统结构(第五版)李学干
【例 1-8】 想在系列机中发展一种新型号机器,下列设想能否考虑? 为什么? (1) 为增加寻址灵活性和减少平均指令字长,将原等长操作码改为有3类不同码长的扩展操作码;将源操作数寻址方式由操作码指明改成如VAX - 11那样由寻址方式位字段指明(见2.2.2节); (2) 将CPU与主存间的数据通路宽度由16位扩展成32位,以加快主机内部信息的传送; (3) 为减少公用总线的使用冲突,将单总线改为双总线; (4) 把原0号通用寄存器改作堆栈指示器。 在系列机中,低档机的速度性能一般要求不高,只希望能有低的价格; 高档机则为提高速度可以不惜加大成本,采用先进的器件及复杂的组成和实现技术。所以,在系列机中,中档机的性能价格比通常总比低档和高档的要高,如图1 - 5所示。 图 1 - 5 系列机中各档机器的性能价格比状况 3. 模拟和仿真 1) 模拟 系列机只能在系统结构相同或相近(允许向后稍许发展)的机器之间实现汇编语言软件的移植。 要求原来在B机器上运行的应用软件,能移植到有不同系统结构的A机器上,根据层次结构概念,可把B机器的机器语言看成是在A机器的机器语言级之上的一个虚拟机器语言,在A机器上用虚拟机概念来实现B机器的指令系统,如图1 - 6所示。 图 1-6 用模拟方法实现应用软件的移植 如果能直接用微程序去解释B机器的指令,如图1 - 7所示,显然就会加快这一解释过程。 仿真和模拟的主要区别在于解释用的语言。仿真是用微程序解释,其解释程序存在于控制存储器中; 而模拟是用机器语言程序解释,其解释程序存在于主存中。 3) 模拟和仿真的选择 不同系列间的软件移植一般是仿真和模拟并行。 图 1-7 用仿真方法实现应用软件的移植 1.4.2 应用的发展对系统结构的影响 各种应用对结构设计会提出范围广泛的要求。其中,程序可移植、高性能价格比、便于使用、减少命令种类、简化操作步骤、高可靠性、便于维护等都是基本的要求。 20世纪60年代中期的多功能通用机概念起始于大、中型机,后来小型机和微型机也逐步实现了多功能通用化。回顾这几十年的发展,巨、大、中、小、微、亚微、微微型机的性能、价格随时间变化的趋势大致如图1 - 8所示,其中虚线为等性能线。 图 1 - 8 各型机器性能、价格随时间变化的趋势 1.4.3 器件的发展对系统结构的影响 计算机所用器件已从电子管、晶体管、小规模集成电路、大规模集成电路迅速发展到超大规模集成电路,并使用或开始使用砷化镓器件、高密度组装技术和光电子集成技术。计算机器件从电子管到小规模集成电路经历了18年。 20世纪70年代中期出现了现场片,用户根据需要可改变器件内部功能。 用户片是专门按用户要求生产的高集成度VLSI器件。完全按用户要求设计的用户片称为全用户片。 一般同一系列内各档机器可分别用通用片、现场片或用户片实现。 1.5.1 并行性的概念和开发 1. 并行性的含义与级别 器件技术尤其是微电子技术的迅速发展是促进计算机和系统性能迅速改进的关键和基础。 1.5 系统结构中的并行性开发及计算机系统的分类 2. 并行性开发的途径 开发并行性的途径有时间重叠、资源重复和资源共享等。 (1) 时间重叠。图1 - 9所示的指令内操作步骤重叠流水就是最典型的例子。每条指令的“取指”、“分析”、“执行”轮流在相应硬件上完成。只需5个Δt就可解释完3条指令,加快了程序的执行速度。 图 1 - 9 时间重叠 (a) 指令流水线; (b) 指令在流水线各部件中流过的时间关系 (2) 资源重复。 图1 - 10通过设置N个完全相同的处理单元(PE),在同一控制器(CU)控制下,给各处理单元分配不同数据,完成指令要求的同一种运算或操作,以提高速度性能。 (3) 资源共享。 3. 计算机系统的并行性发展 4. 多机系统的耦合度 图 1 - 10 资源重复 1.5.2 计算机系统的分类 从不同观点、不同角度可对现有计算机系统提出许多不同的分类方法。 把计算机系统分成单指令流单数据流(Single Instruction Stream Single Data Stream,SISD)、单指令流多数据流(Single Instruction Stream Multiple Data Stream,SIMD)、多指令流单数据流(MISD)和多指令流多数据流(MIMD)四大类。对应于这四类计算机的基本结构框图如图1 - 11所示。 图 1 - 11 弗林分类的四类系统的基本结构 (a) SISD计算机;
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