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剖析ug_advaced_surface_modeling_spline
Lesson 3 Spline曲线的编辑 概述 本课讲解Spline曲线的主要编辑方式: 1、 Edit Splines using Spline by Points and Spline by Poles 2、 Edit Splines using the X-form function 3、 Edit Splines using Shape By Template 4、 Edit Splines by Smoothing * Lesson 3 Spline曲线的编辑 在构造Spline的过程中,如果: Associative = on 此时生成的Spline为特征,其编辑方法与常规的特征编辑方法相同,但也可用Edit ? Curve ? Parameters来编辑。 Associative = off 此时生成的Spline为普通的曲线,其编辑方法也为常规的曲线编辑方法,即Edit ? Curve ? Parameters。 1、 Edit Using Spline by Points and Spline by Poles * Lesson 3 Spline曲线的编辑 2、 Spline Edit Using X-form Edit ? Free Form Feature ? X-Form X-form是一种灵活、简单的工具,它能够编辑Spline曲线和 B 曲面的极点和点(本课主要讲解用X-form编辑Spline曲线)。 X-form允许你同时编辑多条Spline曲线的多个定义点和极点, set Solids_edit_ff_associative=1 1_styling.prt * Rotate 围绕指定中心点和矢量旋转单个或多个点或极点。 Lesson 3 Spline曲线的编辑 Move 通过拖动鼠标来动态移动单个或多个点或极点。 2、 Spline Edit Using X-form (续) Scale 围绕指定中心点比例缩放单个或多个点或极点。可以拖动鼠标来动态比例缩放参考点和各个选中极点之间的矢量,也可以简单地输入比例因子。 * Lesson 3 Spline曲线的编辑 1、Lock Region(锁定区域) 能够定义锁定的极点或点区域,以避免对其进行编辑。 2、 Spline Edit Using X-form (续) 2、Proportional Movement(比例移动) 在被编辑极点或点的周围定义一个区域,当被编辑极点或点被移动时,这个区域里的极点或点也作相应的移动,但其移动量是逐渐衰减的,最后一个点的移动量为0。 Set Constraints(设置约束) 3、Keep Slope/Curvature(保持斜率/曲率) 在移动极点或点的同时,保持该点的斜率或曲率不变。 * Lesson 3 Spline曲线的编辑 3、 Spline Edit Using Shape by Template Edit ? Free Form Feature ? Shape by Template 该功能可以在保留Spline的起点和终点的情况下,将一条或多条Spline从当前形状变为与模板Spline形状特性相匹配的形状。 操作步骤 1、Spline to Shape(成型spline) ----选择需要改变的一条或多条spline。 2、Template Spline (模板spline) ---- 选择一条spline,作为成型spline变化依据的样板。受样板影响的spline特性包括(但不只限于)阶次、段、峰值点、拐点和加速度。 3、Slide(滑尺) ---- 动态地改变成型spline。拖动滑尺,可以使成型spline在那些可能存在的大量曲线形状间发生转变。 4、 Refit Curve (重新拟合曲线) ---- Refit Curve=on:强制成型spline与模板spline的阶次和段数相匹配。 Refit Curve=off:成型spline会与模板spline的形状特性相匹配,但成型spline保留它原先的阶次和段数,除非: (1) 模板的阶次较高,在这种情况下成型spline会将它的阶次提高到样板spline的阶次。 (2) 模板spline含有成型spline中没有的节点。在这种情况下,模板spline节点会插入成型spline中,生成附加段。 * Lesson 3 Spline曲线的编辑 3、 Spline Edit Using Shape by Template (续) Deviation Analysis(偏差分析) 可以动态地生成图形和数字偏差数据。这在编辑成型spline时很有用。
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