flashcs3教案3.docVIP

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flashcs3教案3

矢量图形绘制二 二维动画设计 讲练结合 启发式教学 新授课 学习掌握简单矢量图形的绘制方法 矢量图形的概念 矢量图形的构成 多媒体网络教室 课件 案例 授课内容 一、引出新课: 展示大量图片,让学生指出画面中的点,然后由教师提问,让学生从图片中总结出点的概念。 二、新课内容 1、基础知识 选择工具和套索工具的使用,读者应认真阅读并理解它们的作用。 重点知识 墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、混色器的使用、填充变形工具,读者应仔细阅读相关部分,并结合上机实战练习和掌握。 课堂讲解 选择图形 设置个性化色彩 本次课内容包括了矢量图形的相关知识,内容比较简单,学生理解较容易,但因学生无美术基础,第一次作业的情况不很理想。 通过第三课的学习,读者已经会使用一些绘图工具绘制简单的图形了,但要制作一个完整的Flash动画,这点技能还远远不够。一个优秀的Flash作品,它的色彩必定是相当有特色或非常艳丽,而且引人入胜的。要使图像更加绚丽多彩,还必须学会如何为这些图形填色,这就是本课将介绍的内容。 选择图形 选择工具 套索工具 要编辑图形首先必须选中这些图形,在Flash CS3中,选择图形的工具有选择工具和套索工具,下面分别讲解。 选择工具 用选择工具可以点选或框选对象。点选图形可选中单个图形,也可选中多个图形。用选择工具点选图形的方法为:在工具栏中单击选择工具,鼠标光标变为形状,在舞台中单击图形即可选中它。 无

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