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游戏主要工作环节和流程

游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0;温故而知新 书接上回,我们得知了游戏行业的发展以及业内的大量术语,那么我们一起来回顾一下: 第一台电子计算叫什么?哪一年年发明的? 第一部电子游戏叫什么?哪一年年开发的? 第一台街机叫什么?谁开发的?哪一年开发的? 游戏研发的三条基本原则是什么? Client是什么意思?Server是什么意思?;课程概述;;第2章-游戏的主要工作环节及流程;意义: 游戏策划人员根据自己的创作理念,构思和规划一款游戏,并根据市场调研获得的数据,对游戏创意的进行修改和调整,并使之形成策划文档,这个过程叫游戏策划过程。;意义: 把游戏策划转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程叫游戏开发过程。;意义: 使玩家知道并购买这款游戏,并为其进行售后服务的过程,叫市场运营过程。;2.5 游戏的制作流程 游戏开发的几个 主要环节包括: 市场调研、游戏策划、 游戏开发、游戏运营。 在实际工作中,这几 个环节是可以交叉或 同时进行的。;2.6 开发团队及职业划分 1. 团队的任务角色 2. 游戏的主要灵魂角色 3. 游戏与设计这之间的桥梁 4. 创造出游戏美感的艺术家 5. 游戏音乐家 6. 测试与支持人员;2.6 开发团队及职业划分 1. 团队的任务角色;2.6 开发团队及职业划分 2. 游戏的主要灵魂角色 游戏中最主要的灵魂是管理一套游戏的制作流程与设计一系列项目的管理设计人员,它的主要工作任务就是在于管理所有的团队人力资源,建构游戏中整体上的基本架构,以及设计编写游戏的所有重点细节。;2.6 开发团队及职业划分 3. 游戏与设计者之间的桥梁 程序员的工作内容相对单纯,只要按照决策者与设计人员规划出来的设计书开发应用程序就可以了。 但是程序员的工作性质却很复杂,从技术的选用到技术的实现无一不倾注了程序员们大量的心血。;2.6 开发团队及职业划分 4. 创造出游戏美感的艺术家 美工只要去按照策划人员所设计出来的主题,依照自己的想法来绘制游戏中的各种画面和图象元素。 美术总监的管理工作性质也是来协调整个美术小组的工作,统一游戏整体的绘制风格,并具有将各个美术人员所绘制出来的美术元素整合起来的能力。;2.6 开发团队及职业划分 5. 游戏音乐家 关于游戏中的声音部分,根据工作性质可以将音乐人分为两种: 一种是能够创作游戏中令人感动,甚至影响玩家情绪的音乐作曲家; 一种是能够创作各种各样声音效果的音效师;;2.6 开发团队及职业划分 6. 测试与支持人员 游戏测试与支持人员是一种不需要过多的专业技能的人员所构成的,其工作性质是用来测试游戏的优劣性与错误。;2.7 游戏行业职业分类 1. 游戏策划或称游戏设计人员 2. 游戏程序员 3. 测试人员 4. 美术和动画 5. 运营人员 6. 游戏媒体相关职位 7. 其它新职业;2.7 游戏行业职业分类 1. 游戏策划或称游戏设计人员 就像是一部电视剧的制片兼导演,是整个网络游戏的灵魂 工作内容: 通过市场调查和对青年人近期热点问题调查,进行游戏剧本的创作。策划负责的面非常广,上到整个游戏的发生背景年代和游戏的规则,下到游戏画面中一把小刀放在哪儿,要画多大配什么颜色都要负责到底。;2.7 游戏行业职业分类 2. 游戏程序员 网络游戏首先的形态是软件,制造它的首先就是程序员,当策划写出游戏方案后,把其设想转换为可执行的程序,目前主要有网络服务器端开发工程师和客户端开发工程师两种。;2.7 游戏行业职业分类 3. 测试人员 负责检测游戏中的BUG以便改进的工作;2.7 游戏行业职业分类 4. 美术和动画 根据策划的构想和要求,制作游戏人物造型和其他事物造型、场景等。 由于工作量较大,一般需要10名左右,分工为平面美编、三维美编和动画美编。;2.7 游戏行业职业分类 5. 运营人员 (1) 游戏产品经理 (2) 市场专员 (3) 技术维护 (4) 客服人员 (5) 游戏管理员;2.7 游戏行业职业分类 6. 游戏媒体相关职位 (1) 游戏撰稿人 (2) 游戏编辑;2.7 游戏行业职业分类 7. 其它新职业 (1) 游戏推广员 (2) 职业战队 (3) 电子竞技裁判 (4) 网络游戏中的“带练”、“商人”及“黑客” ;小结: 主要内容: 市场调研过程 游戏策划过程 游戏开发过程 游戏运营过

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