软件、软件技术与标准.pdf

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软件、软件技术与标准

软件、软件技术与标准 1 软件的概念及特征 对于计算机软件(Software)的概念,目前尚无一个统一的定义。世界上多 数国家和国际组织原则上采用了世界知识产权组织(WIPO: World Intellectual Property Organization , )的意见,结合实际加以修改。1978 年世界知识产权组织发表了《保护计算机软件示范法条》,对计算机软件作了如 下定义:计算机软件包括程序、程序说明和程序使用指导三项内容,其中: 1)程序是指在与计算机可读介质合为一体后,能够使计算机具有信息处理 能力,完成一定功能、一定任务或产生一定结果的指令集合,由数据结构和算法 组成。 2 )程序说明是指用文字、图解或其它方式,对计算机程序中的指令所作的 足够详细、足够完整的说明和解释。 3 )程序使用指导是指除了程序、程序说明以外,用以帮助理解和实施有关 程序的其它辅助材料。 在上述定义中,对“程序”的定义不够准确,按照这一定义,源程序(以计 算机高级语言编写的程序)可能会被排除在“计算机软件”之外。因此,各国在 参考这一定义时,大多数都将“在与计算机可读介质合为一体后”这一条件删除, 这样就可以明确无误地将源程序列入“计算机程序”之中。 1980 年,美国版权法案将软件明确定义为“在计算机中被直接或间接用来 产生一个确定结果的一组语句或指令”,1983 年,IEEE 给出了软件的新定义, 即软件是计算机程序、方法、规范极其相应的文稿以及在计算机上运行所必需的 数据。 2002 年,在我国颁布施行的《计算机软件保护条例》中,计算机软件(以 下简称软件)是指计算机程序及其有关文档,其中: 1)计算机程序是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力 的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化 指令序列或者符号化语句序列。同一计算机程序的源程序和目标程序为同一作品。 2 )文档是指用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测 试结果及使用方法的文字资料和图表等,如程序设计说明书、流程图、用户手册 等。 因此,软件可简单描述为“软件 = 程序 + 文档”,是对具有特定功能和用 途的程序系统及其说明文件的统称。 软件是采用软件工具开发的智力成果,是一种特殊的产品或服务(SAAS: Software As A Service),具有如下鲜明特征: 1)智能性。软件是人类智力劳动的产物。 2 )抽象性。软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。 3 )系统性。软件是由多种要素组成的有机整体,具有确定的目标、功能和 结构。 4 )依附性。软件的开发和运行常常受到计算机系统的限制,不能完全摆脱 硬件而独立运行。 5 )非竞争性(Non-rivalry )。尽管软件开发可能需要很大的固定投入,但一 旦软件开发成功,其边际成本几乎为零。经济学的一般原理表明,如果一种产品 存在非竞争性,市场往往需要政府这只“看得见的手”进行干预以提高效率。 6 )非排斥性(Non-excludability )。软件产品具有易复制、易改编和易传播 的特点,往往成为不法分子盗版和篡改利用的对象。这意味着,如果不能通过技 术方法(如加密)或者制度手段(如知识产权保护)提高排斥性,那么软件开发 者将最终无法收回成本,从而公共品效应导致最终没有软件供应。 7 )网络外部性。网络外部性(Network externality )的含义是,一种产品给 消费者提供的效用随着使用这种产品的人数而增加。网络外部性又分直接网络外 部性和间接网络外部性,前者比如说,当使用 Microsoft Word 的人越多,单个消 费者使用 Word 的效用越高,因为他可以阅读更多的Word 版本的文件。 8 )规模经济。这是软件产品非竞争性的一个延伸,其含义是,当软件产品 的销售量越大时,分摊在每个拷贝上的平均成本就越低,从而维持生产者盈亏平 衡的产品价格也就越低。 9 )经验产品。从信息不对称的角度看,产品可以分为搜寻产品(Search goods) 和经验产品 (Experience goods ),前者表示消费者在购买时就能够知道产品质量, 而后者则意味着只有在消费者使用一段时间之后才能知道其内在质量信息,软件 产品多表现为经验产品。 10)耐用品。从使用寿命的角

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