PROE修补曲面.pdfVIP

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PROE修补曲面

6.3.1 例 1 上次更新时间: 01/25/2002 15:50:36 1) 先看原图(输入IGS 后),如图1 你看到输入面曲曲面,边界曲线,基准曲线组成, 对于边界曲线,你可用一个图层将其遮掩起来, 以供以后使用(可能),或干脆将其删 除,但是在零件中间的那条绿色基由于是零件的出模方向线,所以应予保留. 图1 图2 2) 处理后的图如下图所示(图 3) 图3 3) 先用自动选择的手工修复,以修复大部分的黄色边界 Redefine(Import feature)→Heal Geometry→Manual→Fix Bndries →Zip Gaps→Auto Select→Accept→Done(图 4). 图4 4) 第一次修复后的曲面如图 5,可看到黄色的曲面界减少了许多,选存盘. 图5 5) 下面开始逐个解决残余的黄色边界,解决的顺序不需要太执着,先挑你认为较 易修复的补便是. 如图 6 所示,五个圆孔与一个平面之间有间隙并且较复杂,考虑 到平面较易作,干脆将其删除重作.如图 7,面作好后可与先的曲面 merge(建议)然 后再 collapse 原先的曲面(Redefine collapse Geem)得到的结果如图 8,黄色边界 消失,存盘. 图6 图7 图8 6) 再看图 9,两个三角形面的黄色边界,考虑到这两个面都很易作,干脆将其删除, 再用边界重作,然后 merge collapse 便可,如图 10 已缝上. 图9 图10 图11 7) 同样的方法可修复图 12. 图12 8) 如图 13 所示的附近黄色边界是由于各个曲面的边界不对齐所致,所以考虑用 编辑边界来使务曲面的边界重合,改善连接状况.(如图 14)可用同样的方法修复图 15. 图13 图14 图15 9) 余下的三个黄色边界如图 16,我们使用一种比较特殊的方法进行修复,这种方 法主要的基本步骤是: A. 以烂面为基础面做一个Free Ferm 面,如图17. B. 将所作出的Free Ferm ( 四方面)面收入(Coapse)到原Import 特征 C. 将烂面删除. D. 将Free Form 面用开放的黄色边界修剪. E. 将两个面(Import)特征(Free Form)面合并(merge),然后再将merge cut 收入 原特征,如图18. 图16 图17 图18 这种方面适合于面本身较不规则并且边界变形(错位),不适宜修改.如图 19 的曲面 最后提醒你一下,修复每一边界后都记得将新增的 Feature 收入 coapse 原输特征 中去. 图19

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