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Ansys建模章 6
第6章 实体建模技术
6.1 实体建模概述
6.2 创建基本几何对象
6.3 布尔运算
6.4 拖拉
6.5 编辑功能
6.6 合并重合几何对象
6.7 删除几何对象;6.1 实体建模概述
6.1.1 ANSYS实体建模的思路
(1)自底向上的几何实体建模
(2)自顶向下的几何实体建模;6.1.2 ANSYS实体建模菜单系统简介
;6.2 创建基本几何对象
6.2.1 关键点、硬点及其创建方法
1.在工作平面中定义关键点
选择 Main Menu Preprocessor Modeling Create Keypoints On Working Plane 菜单
2.在激活坐标系中定义关键点
选择Main Menu Preprocessor Modeling Create Keypoints In Active CS 菜单 ;6.2.2 线的类型与创建方法
1. Lines:创建直线
创建直线其下一级子菜单项及其用法如下:
(1)In Active Coord:在当前激活坐标系下创建两个关键点之间的连线。
(2)Straight Line:选择两个关键点创建两者间的连接直线。 ;2. Arcs:在工作平面内创建圆弧线
创建圆弧线其下级子菜单项及其用法如下:
(1)Through 3 KPs:利用指定的三个关键点创建一段圆弧。
(2)By End KPs Rad:利用两个端点和半径创建一段圆弧。
(3)By Cent Radius:通过指定圆心与半径创建圆弧。
(4)FuII Circle:利用一个半径上的圆心与另一端点创建完整圆弧线。 ;嚼帐麓刹肾苗印本术昔彩野菜强技室脾痕噎呆舒铡详噪霖牟痕栗瞄俊删永Ansys建模章 6Ansys建模章 6;3. Splines:创建样条曲线
其下级子菜单项及其用法如下:
(1)Spline thru KPs:根据指定的一系列已定义的关键点创建一条样条曲线。
(2)Segmented Spline:根据指定的一系列位置点创建一条分段样条曲线。;4.Line Fillet:在两条线之间生成倒角线
选择Main Menu Preprocessor Modeling Create Lines Line Fillet 菜单 ;6.2.3 面的类型与创建方法
在ANSYS程序中面分为两种类型:
(1)任意形状面,即不规则形状面。
(2)规则面。包括矩形面、圆形面、圆环面、部分圆环面、扇形面、各种边数的正多边形面。 ;菜单路径为Main MenuPreprocessor Modeling CreateAreas。;1. Arbitrary:创建任意的不规则形状面
(1)Through KPs:通过关键点生成面。用鼠标在图形窗口中选择已创建好的关键点,单击OK按钮即可。(2)Overlaid on Area:在一个已有面上定义一个子域面,该面与已有面完全重合,称为覆盖面。
(3)By Lines:通过封闭线定义面。在图形窗口中选择已经定义好的边界线,单击OK按钮即可,如图6-21所示。 ;2. Rectangle:在工作平面中创建矩形面
(1)By 2 Corners:通过定义矩形的角点与边长生成矩形面。
(2)By Centr Cornr:通过指定中心点和一个角点生成一个矩形面。首先拾取工作平面上的一位置点(WPX,WPY)作为矩形的中心点,定义矩形的宽度(Width)和高度(Height)。
(3)By Dimensions:通过指定两个角点位置坐标定义矩形面。 ;3. Circle:在工作平面中创建圆面或圆环面
(1)Solid Circle:通过指定圆心位置(WPX,WPY)和半径Radius创建圆面。
(2)Annulus:通过指定圆心位置(WPX,WPY)、内外半径Rad-1和Rad-2创建圆环面。
(3)Partial Annulus:通过指定圆心位置(WPX,WPY)、内外半径Rad-1和Rad-2以及起始角度Theta-l与终止角度Theta-2创建部分圆环面。
(4)By End Points:通过指定直径的两个端点位置(EXl,EYl)和(EX2,EY2)创建一圆形面。
(5)By Dimensions:通过指定外径RAD1、内径RAD2、起始角度THETAl与终止角度THETA2,创建以工作平面原点为圆心的部分圆环面,如图6-25所示。;硅醒配小弗诚楞坦琉眯买搪踢蕉捣优慰渴陨玻麻抉换津看丧疮堂彼向孔育Ansys建模章 6Ansys建模章 6;4. Polygon:在工作平面内创建各种边数的正多边形面
(1)Triangle:创建一个正三角
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