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数位出版3阶段
數位出版3 階段
電子化、網路化、雲端化
媒體改變‧人與社會也改變
吳統雄
世新大學資訊管理學系臺灣大學傳播學程/
雲端網路雜誌是 「雲端網路科技」與 「人文創作平臺」的新融
合媒體 ,科技與人文原來如同在不同軌道運行的彗星,在互撞之初
造成劇烈震盪 ,使藍領員工大量失業,而雲端化之後,有可能再波
及白領員工 ,打擊傳統媒體經營,激起個人雲端網路平臺。雲端互
撞,實與經濟、甚至政治行為結合,導致大規模的社會變遷。
互撞後的融合過程,則反映了西方科技 「S型創新擴散論」與中
華傳統智慧「通變論」的交互作用;而創作者長期服膺的古典美
學、「天才與靈感」創作法 ,也面臨知識美學、實驗美學、程序工
程創作方法的挑戰。雲端融合不僅改變生產,更發生對時代價值、
理想、與信仰,如「財產觀」對抗「共享觀」的影響。
本文探討 「雲端網路雜誌」的發展 ,分作3節討論如下 :
1. 從雜誌出版電子化到雲端網路雜誌的變遷
2. 網路雜誌類型與模式的雲端化發展
3. 從雲端時代再向前看的趨勢觀察
本文並提醒 「人人出版」思想下,新興 「企業內雜誌」 「分眾
雜誌」與 「個人雜誌」雲端網路化相關議題的討論。
壹、從雜誌出版電子化到雲端網路雜誌的變遷
雲端網路雜誌既是數位媒體最新開拓的一環,也繼承人類對媒
體使用最長遠的雜誌形式,其需求源於:
‧經營管理面:專業雜誌出版者提升生產力與成本效益的需
求。
‧人文社會面:「人人出版」思想反映的民主追求與個人創作
表現的需求 。
1
自從人類發明印刷術以來,出版品迄今仍為大眾最重要的媒
體,出版量是衡量一個國家文化發展的重要社會指標之一,而雜誌
型媒體更在所有出版媒體業中,占壓倒性多數。
一、專業雜誌的電子化、網路化、雲端化
專業雜誌出版的目標是生產大宗產品,需要大規模的人力,也
必須要有明確的利潤導向。
( 一)雜誌出版電子化時代
1970年代雜誌出版電子化誕生 ,在輸入端開始使用電腦編輯設
備編排 ,而輸出端還是以紙本為主的書籍形式,日後又陸續產生了
以軟式磁碟 、光碟為媒體的電子雜誌。
早期由於個人等級的電腦功能尚未臻成熟,專業排版通常使用
大、中型「部門集中式資訊系統」,過去更使用 「大鍵盤」,也就
是一個中文字對應一個鍵的鍵盤 ,且各家不同,只有專業輸入人員
才能操作。當時的主機、雜誌製作軟體 、周邊設備的效能有限 ,採
購價位卻非常高 ,所以吸引力有限 。
在1980年個人電腦問世後,雜誌電子編輯的輸入端,也逐漸改
用個人資訊系統,處理文字時,使用相同的標準化小鍵盤。這時的
專業編輯軟體 、硬體與周邊設備,在速度、解析度與增益功能等方
面都大幅提高 ,而價格卻快速降低 。在管理績效方面,雜誌以電子
出版取代傳統出版,生產力可以提高5 ~ 10倍 ,造成雜誌、與出版業
的全面電子化 。
不過 ,這個時期,雜誌出版的資料庫建置仍未發揮完整功能,
甚少加值服務。
( 二)網路雜誌時代
約在1995年左右,進入網路雜誌時代 ,輸入端除了已漸成熟
的、圖文整合的桌上排版系統外,更出現了可以處理製作各種多媒
體:動畫、影音、互動的軟體 。輸出端可以經由網路傳播,使閱聽
人可以在家中 、辦公室 、各個場所,直接閱讀網路雜誌。
由於網路技術的發展,形成了「網路新媒體」的觀念 ,從功能
與發生效力上 ,可以對它下一個粗糙的定義:「網路新媒體 = 電
腦 + 電話 + 電視」。但若是要實際上建立新媒體,卻不是僅把這
三者連線就可以辦成的,必須從結構上考慮使用者端點所使用的工
具,和網路的互動關係。
因此,網路新媒體的結構定義可為:「使用特定各種形式的資
料傳輸工具,而達成雙向溝通的傳播網路;且其設計因涵蓋區域大
小而不同。」
定義中的網路特指傳播網路,而非層次較為窄小的電腦網路。
電腦網路常指電腦之間、點對點的連結,處理的問題是網路軟體和
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