网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

OpenGL学习脚印 投影矩阵的推导 - 王定桥的专栏.pdf

OpenGL学习脚印 投影矩阵的推导 - 王定桥的专栏.pdf

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
OpenGL学习脚印 投影矩阵的推导 - 王定桥的专栏

2015/7/20 OpenGL学习脚印: 投影矩阵的推导 ­ 王定桥的专栏 ­ 博客频道 ­ CSDN.NET 登录 | 注册 王定桥的专栏 Do what I can manage,and do it well ! 目录视图 摘要视图 订阅 个人资料  OpenGL学习脚印 投影矩阵的推导 分类: OpenGL学习脚印 2014­09­02 20:55   652人阅读   评论(0)   收藏   举报 目录(?) [+]   逐梦行者 OpenGL学习脚印: 投影矩阵的推导 写在前面                  本节内容翻译和整理自http://www.songho.ca songho的博客 《OpenGL Projection Matrix》内容,以供 自己和初学者熟悉投影矩阵推导过程。   通过本节,你可以了解到: 访问: 193075次  投影矩阵计算的阶段 积分: 3637  透视投影和正交投影的矩阵推导 等级:  排名: 第4112名 本节的要点就在于:   阅读时,自己拿笔推导一遍。 1.概览 原创: 146篇 转载: 6篇 计算机屏幕是2维的,OpenGL渲染的3D场景必须以2D形式的图像投影到屏幕上。GL_PROJECTION 矩阵就是 译文: 11篇 用来设置投影变换的。首先,它将所有顶点从眼坐标(照相机坐标)转换到裁剪坐标系下。然后,这些裁剪坐标通 评论: 79条 过透视除法,即除以裁剪坐标中w分量,转换到归一化设备坐标系(NDC)。                                                                                                                                 博客专栏 数据库应用开发 文章:6篇 阅读:9779 文章分类 Windows VC++程序设计 (29) IBM汇编语言程序设计 (2)                                                                                

文档评论(0)

hhuiws1482 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5024214302000003

1亿VIP精品文档

相关文档