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什么是VR技术

什么是 技术 VR VR 对于一些新手可能不了解 技术,小编搜集整理了一些资料,来解释什么是 VR技术,它有哪些特征,它的应用领域有哪些,希望能帮助各位新手了解VR VR 技术,爱上 技术。 VR Virtual Reality VR , ( ,即虚拟现实,简称 ) 虚拟现实技术是一种可以创 建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多 源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环 境中。 【简介】 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机 接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的 交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自 然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼 真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术 所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和 味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体 行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出 实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。 【发展历史】 虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段有声形动态的模拟是蕴 1963 1963 涵虚拟现实思想的第一阶段 ( )年以前虚拟现实萌芽为第二阶段 ( -1972 1973 -1989 )虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段 ( )虚拟 现实理论进一步的完善和应用为第四阶段 (1990 -2004 )。 【特征】 多感知性 指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知, 甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知 功能。 存在感 指用户感到作为主角存在丁模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达 到使用户难辨真假的程度。 交互性 指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。 自主性 指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。 【关键技术】 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野) 立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、 网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。 实时三维计算机图形 相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够 准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确 图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要, 同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困 难。 显示 人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些 图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包 括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距 的远近、物体大小的比较等。 在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图 像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带 上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图 像,奇、偶帧之间的不同也就是视

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