传媒行业深度分析:VR AR技术的出现,是用户新一轮虚拟化的开始.pdfVIP

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传媒行业深度分析:VR AR技术的出现,是用户新一轮虚拟化的开始

Tabl e_BaseInfo Tabl e_Title 2017 年02 月06 日 行业深度分析 传媒 证券研究报告 VR/AR 技术的出现,是用户新一轮虚拟化的开始 ■虚拟现实可以拆分成“虚拟”和“现实”两个部分,无论是Virtual Reality 投资评级 领先大市-A (虚拟现实),还是Augmented Realty (增强现实),都可以认为是将虚 维持评级 拟世界和现实世界相结合的技术。通过虚拟物体或空间等,模糊人类 Tabl e_FirstStock 首选股票 目标价 评级 的感知并将其重建,从而将虚拟世界和现实世界进行重叠。 Tabl e_Chart ■单纯从虚拟成分及现实成分占比的角度,可以简单的认为VR 呈现的 行业表现 是100%虚拟世界,是封闭的;而AR 是基于现实环境,叠加虚拟物体 传媒 沪深300 或电子信息,从而对现实达到“增强”的效果。相较而言,AR 的应用 16% 11% 预计会更为广泛——作为现实环境的叠加,将人们所需的虚拟环境植 6% 1% -4% 入现实场景中,更接近人们生活与工作。 2016-02 2016-06 2016-10

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