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基于Java和VRML虚拟场景通信方式的研究_王汝传
DOI:10.16182/ki.joss.2003.07.022
系 统 仿 真 学 报 Vol. 15 No. 7
• 986 • JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION July 2003
基于Java 和VRML 虚拟场景通信方式的研究
王汝传,姚旭敏,王海艳,刘 丽
(南京邮电学院计算机科学与技术系,南京 210003 )
摘 要:虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准。VRML 2.0 标准一经推出,就引
起人们的高度重视。然而大多数应用对静态场景的构造设计和利用VRML 本身的事件路由进行简单
的交互等处理得比较完善,对于如何从场景中获得用户需要的数据、如何让用户能够精确地设置场
景的参数等深层交互功能却没有得到应有的重视。本文就VRML 语言与Java 程序结合的方法进行了
研究,讨论了Java 和VRML 的通信原理,用Java 实现了从场景中实时获得指定点的坐标、得到指
定地点的信息、动态控制场景等功能,利用它在网上建立真正交互式的三维多媒体境界,并在此基
础上建立了校园导游图的应用实例。
关键词:VRML ;静态场景;交互性;Java
文章编号:1004-731X (2003) 07-0986-05 中图分类号: TP391.9 文献标识码: A
Research Based on the Communication of VRML Virtual Scenes and Java
WANG Ru-Chuan,YAO Xu-min ,WANG Hai-Yan,LIU Li
(Dept.of Computer Science and Technology, Nanjing University of Posts and Telecommunications, Nanjing 210003, China )
Abstract: The Virtual Reality Modeling Language (VRML) is a standard to describe virtual scenes .VRML 2.0 standard is
highly focused on as published.As a matter of fact,most applications perform perfectly in the construction of static scenes
and the use of its own events and routes,but what has not been paid enough attention to is further interactive functions on
how to achieve required datas, and how to set explicit parameters.This paper researches the way that VRML and java
combine and analyses their communication protocal,by which,we have realize
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