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使用Visio画UML模型 Microsof t Of f ice Visio“UML 模型图” 模板为创建复杂软件系统的面向对象的模型 (模型 :建模系统 的一种抽象表示 ,它从特 的视角并在某一抽象级别上指 建模系统。 ) 提供全面的支持。 1.用例图 在开发项目的早期阶段 ,使用用例图 (用例 :在用例图中 ,当主角使用系统来完成某一进程时所发 生的一组事件的表示方式。通常 ,用例是相当大的进程 ,而不是单个步骤或事务。 ) 来描述实际活 动和动机。可以在随后的各个阶段对该用例图进行细化 ,以反映用户界面和设计细节。 义系统边界 (系统边界 :在用例图中 ,围绕用例的指示系统的边界。通过拖动“系统边界”形状 上的选择手柄 ,可以调整系统边界的大小。 ) 可确 系统内部和外部之间的界限。 参与者 (主角 :在用例图中 ,外部对象所充当的角色的表示法。因此 ,一个物理对象可以用几个 主角表示。通信关系指示主角以何种方式参与到用例中来。 ) 代表外部对象所扮演的角色。一个对 象可以扮演若干角色 ,因此可由若干参与者来代表。 通信关系 (通信关系 :在用例图中 , 义某个主角如何参与用例的关系。您可以将箭头添加到关 系上来指示信息流动的方向。 ) 用于阐明用例中参与者的参与情况。 用例 (用例 :在用例图中 ,当主角使用系统来完成某一进程时所发生的一组事件的表示方式。 通常 ,用例是相当大的进程 ,而不是单个步骤或事务。 ) 是参与者通过系统完成一个过程时发生的 一组事件。通常 ,用例是较大的过程 ,而不是单个步骤或事务。 2.静态结构图 使用静态结构图 (静态结构图 :显示模型的静态结构的图表 ;也就是存在的元素 (例如类和类型 ) 、这些元素的内部结构及其相互关系。 ) 来创建概念图或类图 ,概念图用于表示实际概念以及概念 之间的关系 ,类图用于将软件系统分解为各个部分。 要将特性 (特性 :类所含的数据 义。类的结构由其特性加以说明。特性的默认语法为 :可见性 名称 :类型表达式=初始值 {属性字符串} ) 、操作 (操作 :可以要求执行某个类的实例的服务。类 的行为由一组操作表示。每一操作均具有一个名称和一组参数。 ) 和其他属性添加到类 (类 :在静 态结构图中 ,具有类似的结构、行为和关系的对象集。类在类 (静态结构 )图中声明 ,代表所建模 的系统中的概念。 ) 形状 ,请双击该形状 ,打开“UML 类属性”对话框。 双击某个关联可以添加修饰 ,如多重性 (多重性 :可参与到特 关系中的对象个数 ,它用单个数 字或从下限到上限的范围来表示。最常见的多重性是 1、* (表示 0..无穷大 )和 0..1。 ) 和导向性 (导向性 :从多边形到点 ,导向性指示可从多边形获知关于其所有点的信息 ,但不能从点上获知关 于多边形的信息。在关联上 ,导向性用箭头来指示。 ) 。 除了此处所示的名称和类型外 ,特性还可以包括可见性 (可见性 :一个元素对另一个元素可见或 引用另一个元素的能力。如果一个元素要向另一个元素发送消息 ,后者对于前者必须是可见的。 ) ,这是一个初始值 ;特性还可指 范围是类还是实例。 如果要传达详尽的编程规范 ,则需要在图表中完整 义操作的参数 (参数 :可以更改、传递或返 回的未绑 变量。参数可以包括通信的名称、类型和方向。参数用于指 操作、消息、事件和模 板等。 ) 。 3.包图 使用包 (包 :在 UML 中用类似于文件夹的符号表示的模型元素的组合。系统中的每个元素都只能 为一个包所有 ,一个包可嵌套在另一个包中。 ) 图将系统中的相关元素分组。一个包中可以含有下 属包、图或单个元素。 4 .活动图 使用活动图 (活动图 :状态图的一个特例 ,其中所有的状态都是动作状态 ,并且转换是由源状态中 动作的完成触发的。 ) 来描述方法的内部行为 ,并表示由内部生成的动作驱动的流。 对象的初始状态 (状态 (UML) :在状态图或活动图中 ,对象满足某个条件、执行某个动作或等待 某个事件期间所处的状况。 ) 是图表中任何事件都未对该对象起作用时的状态。 动作状态 (动作状态 :在活动图中 ,指具有内部动作且至少有一个传出转换参与了完成该内部动 作的显式事件的状态类型。 ) 是一种代表已完成活动的状态。 当动作状态的内部动作完成时即会从该动作状态进行转换 (转换 (UML) :在状态图或活动图中 , 两个状态或动作状态之间或状态与其自身之间 (复杂转换有多个源和/或目标状态 )的关系。 ) 。 要指示必须先完成各个

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