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1请根据多媒体特性判断以下(
第三套
1.请根据多媒体的特性判断以下( B )属于多媒体的范畴
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1)
2.下面( C )是色彩的属性
(1)明度(2)色相(3)纯度(4)分辨率
A.(1)(4) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D.全部
3.多媒体技术的主要特性有( C )
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
4.在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用( D )动画技术。?
A.逐帧 B.补间 C.移动补间 D.形状补间
5.在下列( C )模式下,Flahs图层不能编辑
A.隐藏 B.轮廓 C.锁定 D.普通
6.创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( D )。
A.帧中的对象是惟一的 B.开始帧和结束帧者是关键帧
C.开始帧和结束帧中的对象相同 D开始帧和结束帧中的对象不同
7.在Premiere中设置影片播放速度时,下列说法正确的是( A )
(1)当输入正数值大于100时速度减慢,反之加快
(2)当输入正数值大于100时速度加快,反之减慢
(3)当输入负数值小于负100时速度加快,反之减慢
(4)当输入负数值小于负100时速度减慢,反之加快
A.(2)(3) B.(2)(4) C.(1)(4) D.(1)(3)
8.对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列( A )表述是不正确的。
A.源素材(Source)预演区不能播放音频素材
B.可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域
C.被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来
D.可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区
9.如要选择图像的某一区域,下列( D )Photoshop操作能够实现。
(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具
A.(2)(4) B.(1)(2)(3) C.(1)(3) D.全部
10.以下( B )图像格式压缩比最大
A.TIF B.JPG C.PSD D.BMP
11.可以制作全景图的软件是( A )。
A.Ulead COOL 360 B.超级解霸 C.Dreamweaver D.VB
12.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( C ) ( 回到到默认值 )
A.前景色为蓝色,背景色为红色 B.前景色为红色,背景色为蓝色
C.前景色为白色,背景色为黑色 D.前景色为黑色,背景色为白色
13.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C )。
A.数字编码器 B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(a/d转换器) D.数字到模拟的转换器(d/a转换器)
14.下列要素中( C )不属于声音的三要素?
A.音调 B.音色 C.音律 E.音强
15.Flash操作题:
从C:\GATDoc文件夹中导入文件“背景.bmp”和“帆船.bmp”,制作成行驶的小船,效果如样张所示,长度为80帧。将结果保存在C:\GATDoc文件夹中,文件名为“小船在行驶.swf”。
提示:对小船进行位图转化为矢量图处理,删除空白处后再转化为元件后进行补间动画创作。
提示:导入背景.bmp至第一层 (为减少误操作最好对此层加锁),新添加一层,导入帆船.bmp至该新添加层,用选择工具选中该图片后再去菜单栏里找到 修改位图转换位图为矢量图,对刚转换过的帆船图片中的2处白色部分分别选中后删除,再全部选中余下的帆船后右击转化为图片或影片组件,接着在该层对处理过的帆船创作作补间动画(注意层的上下位置会影响到图层的前后效果)。
16.Premiere操作题:
以C:\GATDoc文件夹中“Veloman.eps”作为前景,“sc2.avi”作为背景,将它们相互叠加,叠加方式为Alpha Channel,最后效果如样张所示,并将结果保存在C:\GATDoc文件夹中,
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