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基于TOPCARES―CDIO的HTML5实训课程教学实践
摘要:CDIO是目前国际上比较流行的一种工程教育培养模式与方法,它的目标是培养下一代国际化工程师。本文探讨了将TOPCARES-CDIO工程教育理念引入HTML5实训课程,对包括实训计划的制定,实训环境的建设,进行有效的考核,以及教师的培养进行了有益的探索和实践,相关教学改革取得了很好的效果。
关键词:TOPCARES-CDIO;HTML5实训;教学实践
中图分类号:G642.41 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2017)08-0029-02
CDIO代表构思(conceive)、设计(design)、实施(implemnt)、运行(operate)。CDIO工程教育模式是近年来国际工程教育改革的最新成果,不仅继承和发展了欧美20多年来工程教育改革的理念,更重要的是系统地提出了具有可操作性的能力培养。高等教育的任务是教育学生成为有能力的当代工程师,能够参与并最终领导构思、设计、实施和运行系统、产品、过程或项目。通过系统的工程教育来更好地教育学生是CDIO改革的最终目的。
TOPCARES-CDIO(以下简称T-C)是东软教育集团在继承的基础上将CDIO本土化和中国化。TOPCARES是8个一级能力指标(表1)首个英文字母的组合。
一、T-C模式下实训课程的教学实践
随着HTML5技术标准的成熟,浏览器逐步支持更丰富的HTML5特性,HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,HTML5展现出富含多元化的市场机会,与之对应的软件开发工程师缺口较大,而目前只有少数高校开设了HTML5应用开发课程或方向,培养周期较长,人数少,远不能满足移动互联网行业发展对HTML5人才的需要。为了拓宽学生就业方向,我院结合TOPCARES-CDIO模式对HTML5的实训作了一些课程改革实践。
1.一体化实训计划。实训的计划在制定时,我们首先与校外IT企业进行了积极合作,对HTML5应用开发所涉及的岗位和技能进行了整理,在这个过程中,往届的毕业生在相应岗位的跟踪反馈也很重要。T-C大纲不是一成不变的,针对调研及反馈的结果,我们对实训计划及大纲进行优化;再根据学院现有的硬件和软件条件,我们整个实训的重点放在了以HTML5 APP的开发实践作为突破口,这也是目前HTML5最吸引各大IT公司的地方以及要求重点掌握的技术之一。在实训过程中,学生不仅需要学科知识,而且还包括终身学习能力,团队交流能力和在企业和社会环境下的构思―设计―实施―运行能力。对于技术选型,我们选用了Dcloud(数字天堂(北京)网络技术有限公司)的产品Hbuilder作为开发工具,可以让HTML5 APP接近原生开发水平,功能强大也比较完善,也易于激发学生的兴趣。
2.实训环境的建设。CDIO强调要为学生的工程教育提供相应的实践环境,它能支持简单或复杂的个人或小组项目进行构思―设计―实施―运行的全过程。以往的项目??践往往是由教师单一片面的讲解,学生项目完全是“单兵作战”,缺乏团队意识,采用的是拷贝和复制集成项目,效率低下,教师也无法科学地进行检查,以确保学生的工作质量。这也是企业经常给学校提的意见之一,学生进入企业,很难快速融入团队开发。为了模拟真实的软件团队开发环境,HTML5实训中全程使用了Git版本管理工具,该工具与Hbuilder也能轻松集成,我院给每个实训教师都配备了有较强置和固定IP的虚拟机,教师在服务器上搭建了Git服务端,为每个学生分配帐号,学生在校园网内都可以很方便地进行连接,不论课堂内外都可以轻松实现团队协作。采用这种方式可以进行有效的实训管理,优势非常明显:(1)作为项目成员的每个学生只需按时提交分工所完成的任务,由于是版本管理,学生之间的分工互不影响或影响很小,而大大提高了工作效率,而且能深深体会到软件开发中真正的团队协作,这也是T-C教育理念中强调的责任感和团队精神培养。(2)教师的角色也从原有的讲授者,变成引导者和顾问,工作重心由如何防止学生搭车转变成有效指导学生。由于可以随时查看代码仓库中各学生工作日志,对于学生的工作考核,可以作到真正的科学与公平。对于学生的开发团队,根据这几年的实践经验,以及各公司的建议,对于HTML5实训的团队一般设定在3―4人为宜。对于APP项目的选择,通常由学生自行构思和创意,但原则上必须有相应的服务端提供相应的数据,避免所谓的“玩具项目”,基于实训时间有限以及难度考虑,我们目前主要选择了两条途径:(1)学生自行搭建Bmob移动云服务,免去所有的服务端编码;(2)采用聚合API,使用网络提供的数据。对于项目的需求以及测试,也借鉴了IT企业真实的开发环境,采用了禅道项目管理软件。
3.
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