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以设计师为对象的深度访谈
以设计师为对象的深度访谈
一、“谁能给我更多solution?”——创新的瓶颈
我们一直说,
好的创意。
所以当我们发现,有一些用户的诉求很明确,但确实找不到好的解决方式问题的时候。便情
到在各方取得平衡后合适的解决方式(是的,
某些瓶颈问题更加突显。
面对这样的情况,我们除了埋头苦干以外,总在想
息去启发自己?
二、潜力挖掘不足的宝剑——设计师
七龙珠里面,那美克星的长老说每个人都有潜力,只是没有被发掘出来。
孙中山说,设计师为先知先觉者,没有楼的时候,他就能设计出一个楼来。
解决不好就说这个设计师能力不够,亲,咱们换一个设计师试试?…
掘潜力。那我们怎么办?
学习成本过高的方法。
引导,怎么发问,从而把被访者的思考启发最大化。
然而遗憾的是,这种专业做法我们极少用于设计师。
1.
表普通大众而总是把他们排除在外。
2.在某些工作环节,我们也能想到以设计师来输入——例如头脑风暴
其简单的版本来激荡创
脑风暴在进行实际操作时的短板也显而易见。
所以如果真正执行,以设计师作为被测进行用户访谈,问题在于第1 点——
识和梳理,通过启发设计师找到更多问题的解决方式。
谈
可能性自然高出许多。
三、设计师也需要引导—-针对设计师的深度访谈
笔者对设计师进行了简单的访谈尝试,大体如下四个步骤:
1.
也可以持续进行,并和设计师的访谈并行。
2.带着用户的问题,通过访谈的形式灌输给设计师,以共鸣的形式加深设计师的理解;
3.在设计师深入理解问题之后,引导设计师的思路进行头脑风暴和给出解决方案。
4.在访谈每个设计师的时候,可以整理前几个设计师的方案以激发创意。
几点个人经验
下面再摘取几点个人执行中的心得,
1.暖场很重要:对PM
些类似问题,以起到暖场的作用。设计师非常理解各种场景,一旦入戏以后,就如
关不住
2.激发性的措词
观观点(不管对错),以及激发性的措词,哪怕极端的观点都能激发设计师表达自己。
3.访谈+头脑风暴
在设计层面想法,或者提供很多自己的设计方法去启发他人。
4.已有方案的启发:在访谈设计师之前我们内部已经有一些可行方案的思考,每名设计师可能
设计师经常会有互补和亮点的设计出现。
设计师,但也适用于产品类人员。
文章来自360UXC
文章来源于:/article-7763-1.html
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