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C++两点间距离最短最精板.doc

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C两点间距离最短最精板

实验内容: 考虑右边的无向图,设计算法输出从顶点a到顶点i的一条带权路径长度最短的简单路径。分析时间和空间复杂度。 实验要求:采用递归或非递归的深度优先或广度优先遍历算法扩展实现。 算法思想: 构造一个带权无向图,采用深度优先遍历的方法,每走到一个点就用visited[]做访问过的标记,这样循环递归找到顶点a到i的所有路径,再比较所有路径的长度,找到最短路径。 实验过程: #includeiostream #includevector #includestring using namespace std; #define MAX_VEX_NUM 20//最大顶点数 vectorstringallPath; //向量,用来存放所有的顶点a到顶点i的路径 vectorintall; struct MGraph { char vexs[MAX_VEX_NUM];//顶点向量//AdjMatrix int arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM];//邻接矩阵 int vexnum,arcnum; }; MGraph G;//申明一个无向图的邻接矩阵类型 int Locatevex(MGraph G,char v)//图的基本操作,寻找V的位置 { int i=0; while(iG.vexnumv!=G.vexs[i]) i++; if(iG.vexnum) return i;//查找成功则返回顶点的下标 else return -1; } int CreateUDG(MGraphG)//数组邻接矩阵表示法构造无向图 { char v1,v2; int weight;//权值 cout请输入图的顶点数和弧数endl; cinG.vexnumG.arcnum; cout请输入顶点值endl; for(int i=0;iG.vexnum;i++)//构造顶点向量 cinG.vexs[i]; for(int q=0;qG.vexnum;q++)//初始化邻接矩阵 for(int p=0;pG.vexnum;p++) G.arcs[qww][p]=0; for(int k=0;kG.arcnum;k++)//构造邻接矩阵 { cout输入该弧依附的顶点和权值:endl; cinv1v2weight; int a=Locatevex(G,v1); int b=Locatevex(G,v2); G.arcs[a][b]=weight; G.arcs[b][a]=G.arcs[a][b]; } for(int n=0;nG.vexnum;n++)//输出顶点 coutG.vexs[n] ; coutendl; coutendl; cout该图的邻接矩阵表示为: \n; for(int x=0;x=G.vexnum;x++)//输出邻接矩阵 { for(int y=0;yG.vexnum;y++) coutG.arcs[x][y] ; coutendl; } coutendl; coutendl; return 1; }//CreateUDG void Minway(MGraph G,bool*visited,char vexs,int Long,char vb,string path) // { if(vexs==vb) //递归结束条件 { path=path+ +vexs; allPath.push_back(path); //将路径放入向量中 all.push_back(Long); //将路径长放入对应向量中 cout路径:path长度:Longendl; } else { path=path+ +vexs; int i=Locatevex(G,vexs); visited[i]=true; for(int j=0;jG.vexnum;j++) if((!visited[j])(G.arcs[i][j]!=0)) { Minway(G,visited,G.vexs[j],Long+G.arcs[i][j],vb,path); //递归调用自身 } visited[i]=false; //退出递归前清除访问记录 } } void CountMinway(MGraph G) //该函数调用递归部分实

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