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程序员们经常编写内存管理程序往往提心吊胆如果不想触雷唯一
程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有
潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心
阅读,做到真正地通晓内存管理。
7 . 1 内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个
运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2 ) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执
行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。
(3 ) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的
内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非
常灵活,但问题也最多。
7 . 2 常见的内存错误及其对策
发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才
能捕捉到。而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。有时用户怒气冲冲
地把你找来,程序却没有发生任何问题,你一走,错误又发作了。
常见的内存错误及其对策如下:
u 内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存
之前检查指针是否为NULL 。如果指针p 是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)
进行检查。如果是用malloc 或new 来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错
处理。
u 内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致
引用初值错误(例如数组)。
内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其
有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
u 内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for 循环语句中,循环次数很
容易搞错,导致数组操作越界。
u 忘记了释放内存,造成内存泄露。
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。
终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc 与free 的使用次数一定要相同,否则肯定有错
误(new/delete 同理)。
u 释放了内存却继续使用它。
有三种情况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此
时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2 )函数的return 语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在
函数体结束时被自动销毁。
(3 )使用free 或delete 释放了内存后,没有将指针设置为NULL 。导致产生“野指针” 。
l 【规则7-2-1 】用malloc 或new 申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止
使用指针值为NULL 的内存。
l 【规则7-2-2 】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使
用。
l 【规则7-2-3 】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。
l 【规则7-2-4 】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
l 【规则7-2-5 】用free 或delete 释放了内存之后,立即将指针设置为NULL ,防止产生“野
指针” 。
7 . 3 指针与数组的对比
C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是
等价的。
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是
指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。
指针远比数组灵活,但也更危险。
下面以字符串为例比较指针与数组的特性。
7.3.1 修改内容
示例7-3-1 中,字符数组a 的容量是6 个字符,其内容为hell
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