(四)——final、finally和finalize区别.docVIP

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  • 2017-08-02 发布于河南
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final、finally和finalize的区别是什么? 这是一道再经典不过的面试题了,我们在各个公司的面试题中几乎都能看到它的身影。final、finally和finalize虽然长得像孪生三兄弟一样,但是它们的含义和用法却是大相径庭。这一次我们就一起来回顾一下这方面的知识。 我们首先来说说final。它可以用于以下四个地方: 定义变量,包括静态的和非静态的。 定义方法的参数。 定义方法。 定义类。 我们依次来回顾一下每种情况下final的作用。首先来看第一种情况,如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,这里需要提醒大家注意的是,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。在第二种情况下,final的含义与第一种情况相同。实际上对于前两种情况,有一种更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。 被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种: 在定义的时候初始化。 final变量可以在初始化块中初始化,不可以在静态初始化块中初始化。 静态final变量可以在静态初始化块中初始化,不可以在初始化块中初始化。 final变量还可以在类的构造器中初始化,但是静态final变量不可以。 通过下面的代码可以验证以上的观点: Java代码 public class FinalTest { // 在定义时初始化 public final int A = 10; public final int B; // 在初始化块中初始化 { B = 20; } // 非静态final变量不能在静态初始化块中初始化 // public final int C; // static { // C = 30; // } // 静态常量,在定义时初始化 public static final int STATIC_D = 40; public static final int STATIC_E; // 静态常量,在静态初始化块中初始化 static { STATIC_E = 50; } // 静态变量不能在初始化块中初始化 // public static final int STATIC_F; // { // STATIC_F = 60; // } public final int G; // 静态final变量不可以在构造器中初始化 // public static final int STATIC_H; // 在构造器中初始化 public FinalTest() { G = 70; // 静态final变量不可以在构造器中初始化 // STATIC_H = 80; // 给final的变量第二次赋值时,编译会报错 // A = 99; // STATIC_D = 99; } // final变量未被初始化,编译时就会报错 // public final int I; // 静态final变量未被初始化,编译时就会报错 // public static final int STATIC_J; } 我们运行上面的代码之后出了可以发现final变量(常量)和静态final变量(静态常量)未被初始化时,编译会报错;另外还可以发现,静态final变量可以在构造器中初始化,却不可以在初始化块中初始化。 用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在实际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。 当final用来定义一个方法时,会有什么效果呢?正如大家所知,它表示这个方法不可以被子类重写,但

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