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众神之王宙斯进阶攻略:感受天雷的怒⽕吧
导语:
宙斯作为历代版本胜率排名靠前的英雄。法术爆发第一,AO 最高,只
要一双奥术鞋,到567级的时候就能打出很高输出,而TI3~TI4之间的比赛
却很少有队伍敢用 (最近一阵子未看比赛,保守评论)所以觉得必须来强
调一下这个英雄的存在感了。
前言 我之所以写这篇攻略
原因如下:
个人从新手时期玩到现在只有一年,大号玩废了,前阵子练的小号,
只用这个英雄,出分5000分不到,而大号有1/3的局就是用的这个英雄,
多少有些心得。
这是我本人的宙斯战绩,可以看到我对这个英雄的热爱。
当然并不是说这个英雄有多无敌,任何英雄都有优缺点。
一.英雄本体介绍
宙斯
中文名:宙斯 简称:Zeus
英文名:Zeus 英雄类型:智力
属性与成长:
评价:虽然我是宙斯爱好者,但我也只能用烂来形容他的属性。
远程里面攻击距离和弹道坑爹指数MAX。敏捷低,护甲低,血多而蓝少
转身速度跟双头龙差不多慢。
基础属性上多数智力和敏捷英雄都没它力量成长高。
虽然没有亚巴顿小精灵智力高,但宙斯比刚背尸王的力量成长都高!
虽然智力也没飞机或者猴子高,但比PA巨魔智力都高呢!
所有技能都是魔法伤害,输出高但没有逃生或者控制技能,只有一个
瞬间打断效果。
技能和加点
一.宙斯的技能介绍
(1)弧形闪电
这个技能一级85伤害,跳跃5次,升级后CD不变,伤害成长不明显,
而跳跃次数有质变但要注意的是它不会2个 目标来回跳 (可以的话我希望能
这么改!)CD只有1.75秒,对面不是魔棒出门几乎不能跟你对A, 完全扛
不住。补兵也是相当轻松,蓝充足则看好静电场范围和对面位置,卡CD
放,如果蓝不足,就要看好当时闪电链可以连接多少次和可以连接到那些
人再说说闪电链的原理,比如跟你对线的英雄为A,你闪电链起手一个小兵
1的时候,是没有A视野的,而在闪电链传递小兵1234的过程中,比如跳刀
到它旁边,或者高低坡移动,获得了A的当前视野,而且电路上的位置连得
到它,那也是可以电到它的,除非站在的是非该条电路上的位置,详细情
况我截取几张图片作解。
上图的情况下,红色线路是正常闪电链路线,因为在允许的情况下连
接到了最多的目标。如果要连接到全部 目标,绿黑绿的线路是最好的,而
黑色箭头的距离超过闪电链的跳跃距离,所以不成立。简单来说,就是同
样情况下,闪电链会优先连接 目标最多的路线。
那么问题来了:
1)同样是连接到一样数量的目标 (小兵数量英雄数量一样),那么它
是怎么连接优先呢?
结论是 同样连接到一样数量的目标,那么它会优先连接与上一个 目标
更近的目标。
因为同样是左右两条路线都是2兵+2英雄,而它连接的是离我起始闪电
链更近的线路。
2)那么如果同样是一级闪电链,只能连5个 目标,那么它会连接2兵
+3英雄还是4兵+1英雄?
如图,它依旧是连接最近的目标,而不会以英雄单位多的线路作为优
先路径。
如上所示,我还测试过如果是一团英雄+一团兵,几乎团在一起,它依
旧是找离上个 目标最短的目标去连接,如果有怀疑的话也可以去自己试一
下
即使对面一点点血,闪电链能连上就能跪,而且一定可以连接到这条
线路,但它依旧遵循只连接离上个 目标最近的目标这个原则。所以闪电链
的跳跃原则一定要注意,用得好可以使闪电链连接效果增加你的追击能
力,如通过野怪或者刚来的一波小兵连接到目标。还有对线时候的耗血,
打团时候的伤害能力用得不好就会发生被残血逃生的情况,而作为一个优
(会)秀 (演)的队友,对面有宙斯的情况下。你也应该在合适的时候帮
队友挡 (传)一 (给)下 (它)致命的闪电链。
(2)雷击
雷击,这个加强到bug一般的技能 CD短,6秒,伤害成长性高。蓝耗
只有135点蓝,点满时候单发实际伤害为262,而一个一级225耗蓝的大伤
害打到脸上也只有168伤害,配合静电场,宙斯可不是那种放完三连或者刷
新N连死了也没关系的英雄,它活着就是输出,还有额外的闪电链静电场和
全图支援的大,分分钟秒脆皮。可以反真假眼,特别是线眼,和河道眼。
可以照对面隐身。
雷击可以反眼,但前期一定注意自己的蓝,宙斯的蓝和攻击,即使是
现在加强过它的真视持续时间,前期基本要两发雷击才能靠自己平A来反一
根眼,而高地坡的眼就要三个,四个,还有自己落单时候的安全问题,前
期落单宙斯在大多数英雄 目前就是移动金钱和经验。
以下依旧通过图片来解释雷击的特别
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