众神之王宙斯进阶攻略感受天雷的怒火吧.pdfVIP

众神之王宙斯进阶攻略感受天雷的怒火吧.pdf

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众神之王宙斯进阶攻略:感受天雷的怒⽕吧   导语:   宙斯作为历代版本胜率排名靠前的英雄。法术爆发第一,AO 最高,只 要一双奥术鞋,到567级的时候就能打出很高输出,而TI3~TI4之间的比赛 却很少有队伍敢用 (最近一阵子未看比赛,保守评论)所以觉得必须来强 调一下这个英雄的存在感了。   前言 我之所以写这篇攻略   原因如下:   个人从新手时期玩到现在只有一年,大号玩废了,前阵子练的小号, 只用这个英雄,出分5000分不到,而大号有1/3的局就是用的这个英雄, 多少有些心得。   这是我本人的宙斯战绩,可以看到我对这个英雄的热爱。   当然并不是说这个英雄有多无敌,任何英雄都有优缺点。   一.英雄本体介绍      宙斯   中文名:宙斯 简称:Zeus   英文名:Zeus 英雄类型:智力   属性与成长:   评价:虽然我是宙斯爱好者,但我也只能用烂来形容他的属性。   远程里面攻击距离和弹道坑爹指数MAX。敏捷低,护甲低,血多而蓝少 转身速度跟双头龙差不多慢。   基础属性上多数智力和敏捷英雄都没它力量成长高。   虽然没有亚巴顿小精灵智力高,但宙斯比刚背尸王的力量成长都高!   虽然智力也没飞机或者猴子高,但比PA巨魔智力都高呢!   所有技能都是魔法伤害,输出高但没有逃生或者控制技能,只有一个 瞬间打断效果。   技能和加点   一.宙斯的技能介绍    (1)弧形闪电   这个技能一级85伤害,跳跃5次,升级后CD不变,伤害成长不明显, 而跳跃次数有质变但要注意的是它不会2个 目标来回跳 (可以的话我希望能 这么改!)CD只有1.75秒,对面不是魔棒出门几乎不能跟你对A, 完全扛 不住。补兵也是相当轻松,蓝充足则看好静电场范围和对面位置,卡CD 放,如果蓝不足,就要看好当时闪电链可以连接多少次和可以连接到那些 人再说说闪电链的原理,比如跟你对线的英雄为A,你闪电链起手一个小兵 1的时候,是没有A视野的,而在闪电链传递小兵1234的过程中,比如跳刀 到它旁边,或者高低坡移动,获得了A的当前视野,而且电路上的位置连得 到它,那也是可以电到它的,除非站在的是非该条电路上的位置,详细情 况我截取几张图片作解。   上图的情况下,红色线路是正常闪电链路线,因为在允许的情况下连 接到了最多的目标。如果要连接到全部 目标,绿黑绿的线路是最好的,而 黑色箭头的距离超过闪电链的跳跃距离,所以不成立。简单来说,就是同 样情况下,闪电链会优先连接 目标最多的路线。   那么问题来了:   1)同样是连接到一样数量的目标 (小兵数量英雄数量一样),那么它 是怎么连接优先呢?   结论是 同样连接到一样数量的目标,那么它会优先连接与上一个 目标 更近的目标。   因为同样是左右两条路线都是2兵+2英雄,而它连接的是离我起始闪电 链更近的线路。   2)那么如果同样是一级闪电链,只能连5个 目标,那么它会连接2兵 +3英雄还是4兵+1英雄?   如图,它依旧是连接最近的目标,而不会以英雄单位多的线路作为优 先路径。   如上所示,我还测试过如果是一团英雄+一团兵,几乎团在一起,它依 旧是找离上个 目标最短的目标去连接,如果有怀疑的话也可以去自己试一 下   即使对面一点点血,闪电链能连上就能跪,而且一定可以连接到这条 线路,但它依旧遵循只连接离上个 目标最近的目标这个原则。所以闪电链 的跳跃原则一定要注意,用得好可以使闪电链连接效果增加你的追击能 力,如通过野怪或者刚来的一波小兵连接到目标。还有对线时候的耗血, 打团时候的伤害能力用得不好就会发生被残血逃生的情况,而作为一个优 (会)秀 (演)的队友,对面有宙斯的情况下。你也应该在合适的时候帮 队友挡 (传)一 (给)下 (它)致命的闪电链。    (2)雷击   雷击,这个加强到bug一般的技能 CD短,6秒,伤害成长性高。蓝耗 只有135点蓝,点满时候单发实际伤害为262,而一个一级225耗蓝的大伤 害打到脸上也只有168伤害,配合静电场,宙斯可不是那种放完三连或者刷 新N连死了也没关系的英雄,它活着就是输出,还有额外的闪电链静电场和 全图支援的大,分分钟秒脆皮。可以反真假眼,特别是线眼,和河道眼。 可以照对面隐身。   雷击可以反眼,但前期一定注意自己的蓝,宙斯的蓝和攻击,即使是 现在加强过它的真视持续时间,前期基本要两发雷击才能靠自己平A来反一 根眼,而高地坡的眼就要三个,四个,还有自己落单时候的安全问题,前 期落单宙斯在大多数英雄 目前就是移动金钱和经验。   以下依旧通过图片来解释雷击的特别

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