暗黑破坏神3——Beta阶段职业详解:“狩魔猎人”一.pdfVIP

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暗⿊破坏神3——Beta阶段职业详解:“狩魔猎⼈”⼀   B e t a 上线后的现在,我们可以带给⼤家的不再只是空泛的前瞻预测, ⽽是切切实实最为 体的游戏内容资讯。⼩编先前就提过在五个职业之 中,⾃⼰最喜欢的是狩魔猎⼈,⾸先就为⼤家统整解析B e t a 阶段的狩魔猎 ⼈⼀职!   ◎狩魔猎⼈   “ 狩魔猎⼈是⽆情的正义战⼠,使⽤⼀系列远程武器杀死⽬标。他们潜 伏在远离危险的地⽅瞄准⽬标,然后依靠⼸箭、致命的陷阱和其他射击武 器迅速解决那些侵扰他们世界的邪恶⽣物。”   以上是 《暗⿊破坏神I I I 》中⽂官⽹对狩魔猎⼈的描述。在经过实际操 作后明显可以感觉到,狩魔猎⼈是⼀个以远程攻击⼿段为主,控场、闪躲 技能为辅,利⽤武器与距离优势与敌⼈周旋,制敌于千⾥之外的职业。和 同为远程攻击的秘术师相较,狩魔猎⼈在牵制和对单体的伤害能⼒上拥有 优势。   ◎狩魔猎⼈的装备   狩魔猎⼈以各种远程攻击武器进⾏作战,技能上也都与远程武器搭 配。在B e t a 阶段能取得的共有⼸( B o w ) 、⼗字⼸( C r o s s b o w ) 与⼿弩( H a n d C r o s s b o w ) 三种武器类型。并有职业专属的副⼿物品箭袋( Q u i v e r ) 。   ◇⼗字⼸   射速慢、单发伤害强的武器,双⼿持⽤。由于单发攻击⼒⾼,适合搭 配以百分⽐计算伤害的技能。 ( 如I m p a l e 、B o l a 等)   普通射击也相当有威⼒,但是由于射击间隔长,直接搭配技能发挥⾼ 爆发⼒会有⽐较好的效果。   ◇⼿弩   射速极快、单发伤害低的武器,单⼿持⽤,可双⼿各持⼀把。武器本 ⾝的单发伤害⼒低,在搭配百分⽐计算的技能时表现不理想。   双持两把⼿弩时普通射击的射速会更加提升,在进⾏持续攻击时累积 的伤害相当可观,并且由于射击间隔短,在技能间隔之中可以插⼊不少射 击。配合伤害固定成长的技能可以发挥出稳定的持续战⽃⼒。   ◇ ⼸   射速与伤害表现皆中庸,属于平均型武器,双⼿持⽤。单发伤害⽐起 ⼿弩要⾼,虽然不及⼗字⼸搭配百分⽐技能仍算堪⽤。   普通射击⽅⾯⽐起⼗字⼸也更为灵活,不论搭配百分⽐类型或固定伤 害类型技能皆能有不错的表现,是战术⾯灵活的泛⽤型武器。   ◇专属副⼿:箭袋   装备⼸或⼗字⼸时可以额外装备的增幅性装备。持⽤⼿弩时也能装备 在副⼿,但必须只装备⼀把⼿弩,舍弃其中⼀把对⼿弩在普通射击⽅⾯的 表现打折不少,所以装备箭袋并不会是以⼿弩为武器时的选择。   箭袋本⾝纯粹为属性增幅性质的装备,除了⼀般的魔法物品属性,还 会追加如憎恨值上限上升、憎恨值回复速度提升⼀类狩魔猎⼈专⽤的效 果。   ◎狩魔猎⼈的技能系统   狩魔猎⼈在施展技能时消耗的资源是很特别的双资源制。在介⾯上能 看到狩魔猎⼈右边的资源球从中间⼆分为两个颜⾊,左边红⾊为憎恨值 ( H a t r e d ,暂译) ,⽤于施展攻击性技能,右边的蓝⾊则为戒律值 ( D i s c i p l i n e ,暂译) ,主司施展控场或闪避类型的技能。   憎恨值基础上限为10 0 ,戒律值基础上限为 0 。   狩魔猎⼈的主动技能分为三⼤种类,侵略( O f f e n s e ) 、戒律 ( D i s c i p l i n e ) 与通⽤( U t i l i t y ) 。侵略类是各种主动使⽤的攻击性技能,⼤多 都需要消耗憎恨值。攻击技中从搭配性上又可概略分为根据百分⽐影响伤 害,以及伤害数值固定成长两个部份。   戒律类型技能多为牵制、控场、或回避相关,消耗戒律值。其中也有 提升⾃⾝能⼒的辅助技。通⽤技则只有唯⼀的⼀个技能。   ◎技能详解    《暗⿊破坏神I I I 》中,⼀个⾓⾊的技能⾸先分为两⼤类。   主动技能,分成三个次分类。初期为2 个技能栏位,等级6 、12 、1 8 、 2 4 时各会开启⼀个,最终可以装备6 个主动技能。   被动技能,初级⽆法装备。等级10 、2 0 、 0 时各会开启⼀个栏位,最 终可以同时装备 个被动技能。   ○侵略技能O f f e n s e   ◇普通射击( R a n g e d A t t a c k )   等级:初期   使⽤所装备的远程武器进⾏攻击。   普通射击的伤害完全受所装备的武器影响,在进⾏持续的普通攻击 时,输出的就是装备上所显⽰的每秒伤害。其中由于双持两把⼿弩时会有 着射速提升效果,所以实际伤害会⾼于武器帐⾯的每秒伤害。武器所附加 的属性伤害效果也仅会⽣效于普通射击。   武器适性:双持⼿弩- 极

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