天纪角色系统.pdfVIP

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  • 2017-08-15 发布于上海
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天纪⾓⾊系统   昵称   ⾓⾊的名称,在⾓⾊创建的时候指定,要求在整个世界中唯⼀,可以 使⽤汉字、字 、数字等等的组合,当然,在⾓⾊起名时,我们会屏蔽 掉,不允许的⼀些不和谐的词汇。   性别   ⾓⾊的性别,男或⼥,只有其⼆,没有其他。   外形   ⾓⾊的相貌,在创建⾓⾊的时候选择。   等级   ⾓⾊创建之后,等级从1 开始,上限为10 0 ,当前版本只开放⾄4 0 级。   经验值   经验值⽤于提升⾓⾊等级,分为当前值和最⼤值两部分,当前值满⾜ 最⼤值,则⼈物升级。( 每次获得经验值都会加到当前值上,每次当前值⼤ 于等于最⼤值,⾓⾊都会提升⼀个等级,如果⼀次获得很多经验也有可能 提升多个等级。每次升级后,当前值的剩余会保留下来,越⾼级别,升级 需要的经验值越多。)   ⽣命   ⽣命值分当前值和最⼤值两部分,初始最⼤值为是,2 0 0 / 2 0 0 。在任 何战⽃中,当前⽣命值⼩于等于0 时,则战⽃失败。⽣命值不会⾃动回复, ⽣命当前值可以通过使⽤道具和技能来恢复,也可以通过花时间在⾃宅疗 伤来恢复。   体⼒   体⼒值相当于魔幻类游戏的法⼒值,分当前值和最⼤值两部分,初始 体⼒为 10 0 / 10 0 。   体⼒的当前值在每次施展主动技能的时候会有消耗,如果当前值不够 则⽆法使⽤主动技能。   精⼒   精⼒决定了⾓⾊能够做多少事情,是维护游戏平衡性,让游戏更加休 闲的⼀种设计,防⽌那些有⼤量时间的玩家拼命练级,拉⼤了和其他玩家 的差距。精⼒初始值分别为10 0 / 10 0 。   货币   游戏中共有3 种货币,分别为⾦币,元宝以及点券。   ⾦币:⾦币是⽤户通过游戏的经济系统⽽获得,例如战利品的贩售。 ⾦币作⽤于⽤户与N P C 买卖道具和道具升级所需要消耗。   元宝:元宝是⽤户通过⼈民币充值,点卡充值⽽获得,主要作⽤于交 换商城⾥的付费道具,以及⾼级物品⽤户于⽤户间的交易。   点券:点券是系统奖励⽤户,引导消费的道具,他只能作⽤于交换商 城⾥的部分付费道具,点券本⾝不得转让、赠送、交易等。   声望   声望是指⾓⾊的知名度,初始值为0 ,会随着游戏过程⽽增加。⼀般任 务的奖励都会包括⼀些声望值。声望会⽤来对玩家进⾏排名,也是接受某 些特殊任务的前提。   官职   官职是指⾓⾊在某个诸侯势⼒⾥⾯担任的⼯作职位,职位越⾼俸禄越 ⾼,也可以接受⼀些更⾼级的任务。⾓⾊刚开始创建时,官职为“ 平民” 。 官职分为⽂官和武官两类,官职的种类会成为接受内政任务时的前提条 件,武官可以接受“ 练兵” 的任务,⽂官可以接受“ 发展农业” 的任务。并 且,官职越⾼,⾓⾊的称谓越响亮,得到的额外属性加成越⾼。   ⽂勋武勋   统称功勋,相当于官职的经验值,通过完成内政任务和军事任务获 得,是升迁官职的前提。不过不同于⼀般经验值,提升官职之后并不会消 耗掉功勋值。   官职的提升由⽂勋和武勋决定,这两种功勋值是提升官职的条件,但 是官职的提升不是⾃动的,需要玩家在“ 议事厅” 内和N P C 对话以进⾏选 择。   功勋的获得是通过任务以及所在诸侯势⼒中,对该地区做出的内政贡 献⽽获得。   所属势⼒   ⾓⾊所属于的诸侯势⼒,如曹操、刘备、另⼀个玩家甚⾄是⾃⼰的势 ⼒。这个和官职是对应的,可以认为官职为平民时不属于任何⼀个势⼒, 属于⼀个势⼒之后官职必定不是平民。⾓⾊初始时不属于任何⼀个势⼒, 可以进⼊到⼀个城池后,通过接受N P C 的任务来加⼊这个势⼒。完成这个 任务后可以让玩家选择初始的官职( ⽂或武) ,同时玩家所属势⼒变为该势 ⼒。   包裹   ⾓⾊所携带的道具集合   装备   ⾓⾊⾝上装备的道具,⽤来提升⾓⾊属性。⾓⾊⾝上的各个部位可以 分别放置装备武器、战袍、饰品和宝物等等。可换装部分在经过换装后, ⾓⾊的外观模型也会有相应的变化。   技能   ⾓⾊可以学会最多4 个专精,每个专精都有⾃⼰独有的技能树,技能树 上有多个技能,这些技能可以在个战、军团战中使⽤,或者是任务中发挥 作⽤。技能系统是⼀个⾮常庞⼤的系统,是游戏⾥⾯的主要内容。   传记   传记系统其实是个统计系统,统计玩家所取得的重⼤游戏进展,例如 完成了⼀定数量的任务,学习到了特殊技能,搜集到的特殊装备等等。每 达成⼀个 ⽬标,玩家的传记中就会得到⼀项记录,例如“ 某年某⽉某⽇,获 得了神兵— —风林⽕⼭” 。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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