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天纪诸侯系统.pdfVIP

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天纪诸侯系统   诸侯势⼒,简称诸侯,表⽰游戏⾥的玩家阵营,类似于⼀些游戏中的 ⾏会。成为⼀⽅诸侯进 统⼀乱世,是整个游戏的最终 ⽬标。玩家可以⾃ ⼰创建⼭寨,⾃⼰成为⼭寨主,进 攻打下⼀个城池,成为诸侯主。成为 诸侯主之后就可以使⽤很多⾼级的游戏功能,例如组建军团攻打其他城 池,研发诸侯科技等等。这些功能都是以发布任务的形式,要求诸侯势⼒ 中的玩家完成任务后,得到从 得到提升的。玩家还可以⾃⼰创建⼭寨, ⾃⼰成为⼭寨主,也可以看作是⼀个⼩型的诸侯主,可以使⽤诸侯主的部 分功能。   成为诸侯   所有城池初始诸侯都是NPC诸侯,当玩家发展⼭寨到达⼀定阶段,拥 有⾜够的实⼒并且攻占下⼀座城池后,就⾃动创建了⼀个新诸侯势⼒,并 成为了这个诸侯势⼒的诸侯主。⼀个诸侯势⼒只有⼀个诸侯主,且不能更 改。诸侯主可以发布科研任务,内政任务,民⼼任务等等,可以对其他诸 侯势⼒宣战、同盟等等。   领地   诸侯的领地就是属于该诸侯势⼒的城池和关卡(⼭寨和古迹不属于任何 诸侯) 。诸侯必定占领⾄少⼀个城池(关卡不算) ,如果诸侯失去了所有的城 池,则这个诸侯势⼒也就随之消失。   外交   外交是指两个诸侯势⼒之间的关系,⼀个诸侯对其他所有的诸侯都有 不同的外交关系。外交关系分为五种:普通、宣战、战争、停战和同盟。 诸侯势⼒之间必须要满⾜⼀定的外交关系才能进⾏⼀些操作,例如只有宣 战之后才能组建军团攻击对⽅的城池。   民⼼   民⼼是诸侯势⼒⼀个⽐较重要的属性,会影响到内政、军事、科研外 交等许多⽅⾯。⼀个拥有较⾼民⼼的诸侯势⼒会在很多⽅⾯都有优势,正 所谓得⼈⼼者得天下。民⼼会影响城池招募⼠兵的数量,影响军饷不⾜时 ⼠兵流失的⽐例,影响科研的速度,影响外交任务的成功率等等。   ⼀个刚成⽴的诸侯势⼒都会有较⾼的民⼼值, 民⼼值会随着时间的 推移 逐渐降低,与内政,等功能⼀样,民⼼值可以发布民⼼任务,并且 有诸侯势⼒的玩家来完成 获得提⾼。   科技和科研   每个诸侯势⼒都有⼀些科技,这些可以给诸侯势⼒⼀些能⼒上的加 强。例如“五⾕丰登”可以提⾼诸侯势⼒领地中城池的粮草收⼊,“西凉铁 骑”可以提⾼诸侯势⼒中骑兵部队的攻击⼒和防御⼒等等。   诸侯的科技是⼀个树形结构,科技之间是互斥的,例如研究了“西凉铁 骑”之后就不能再研究“重甲步兵” 。所以⼀个诸侯势⼒不能拥有全部的科 技,必须进⾏取舍。   诸侯主的功能   当玩家创建了诸侯势⼒之后,就成为了这个诸侯的诸侯主。⼀个诸侯 只有⼀个诸侯主,且不能更改。诸侯主可以发布科研任务、发布民⼼任务 等,所有任务都在所属城池中的告⽰栏上,提供给势⼒中的玩家进⾏任务 交接。可以对其他诸侯势⼒宣战、同盟等等。但是诸侯主并没有对城池太 守的直接任免权,这是为了让玩家都有平等的机会可以担当太守。诸侯主 可以做的任何事情都以发布任务的情况来实现,这些任务称为诸侯任务, 例如上⾯所提到的民⼼任务等等。⼤部分的任务都需要其他玩家来执⾏, ⽐如进⾏科研等等,但是也有些任务不需要其他玩家参与,例如调度钱粮 等等,这时可以认为是这个诸侯势⼒⾃⼰在执⾏这个任务。   任务指令书   诸侯主可以随时发布诸侯任务,但是每周可以发布的任务总数由指令 书来决定,指令书⽤来限制诸侯主可以做的事情的多少。每次诸侯主发布 ⼀个诸侯任务的时候,都会消耗⼀个指令书,如果没有指令书则不能发布 诸侯任务。指令书的数量受诸侯领地中城池数量的影响,也受诸侯势⼒的 科技的影响。指令书相当于诸侯势⼒的精⼒点数,指令书每周恢复⼀次。 在界⾯显⽰上,如果⼀个玩家是诸侯主(或⼭寨主) ,则可以在“进⾏中事 件”的界⾯上看到所有已经发布的诸侯任务,以及执⾏的进度。   功能介绍(适⽤于⼭寨) :   调度(诸侯主)   调度⾦钱、粮草和战略物资,把⼀个城池(或关卡)的⾦钱、粮草和战 略物资调度到另⼀个城池(或关卡) ,调度的时候就是发布⼀个调度任务, 然后⾃动执⾏,不需要任何玩家的参与。   集结(诸侯主)   集结⼠兵,把⼠兵从⼀个城池移动到另⼀个城池。集结的时候就是发 布⼀个集结任务,然后⾃动执⾏,不需要任何玩家的参与。   政令(诸侯主和⼭寨主)   对⼀个城池直接发布内政任务,这和太守发布内政任务的作⽤相同, 只是任务会更⾼级 已。例如太守发布的内政任务是⽤50⾦钱来发展农 业, ⽤政令发布的任务可以是⽤200⾦钱来发展内政。另外,因为⼀个太 守每天能够发布的内政任务有数量的限制,通过政令的⽅式,诸侯可以集 中精⼒来发展⼀个城池。   出征(诸侯主和

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