第11章:结构体和共用体.pptVIP

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第11章 结构体与共用体; 有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。如一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭住址等项。 如果将num、name、sex、age、score、addr分别定义为互相独立的简单变量,是难以反映它们之间的内在联系的。应把它们组织成一个组合项,一个组合项中包含若干个类型不同(也可以相同)的数据项。;例如 : struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } ; 上面声明了一个结构体类型,它包括num, name, sex, age, score, addr等不同类型的数据项。 struct student是用户自定义的类型名,它和系统已定义的标准类型一样可以作为定义变量的类型。;11.2 定义结构体类型变量的方法; Student1和student2为 struct student 类型的变量,它们具有 struct student 类型的结构。系统会为Student1和student2在内存中各分配59个字节的内存单元。;2、在声明类型的同时定义变量 一般形式为: struct 结构体名 { 成员表列 } 变量名表列;;3、直接定义结构类型变量 一般形式为: struct { 成员表列 } 变量名表列 ;; 1. 类型与变量是不同的概念。在定义时一般先定义一个结构体类型,再定义变量为该类型。 只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。在编译时,对类型不分配空间,只对变量分配空间。 2. 对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用和地位相当于普通变量。 3. 成员名可以与程序中的变量名相同,二者代表不同对象。 例如,程序中可以定义另一个num,它与struct student中的num是两回事,互不干扰。;struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; char addr[30]; }; ;11.3 结构体类型变量的引用;2、如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。 只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。 例如 : 对上面定义的结构体变量student1,可以这样访问各成员: student1.num student1. name student1.birthday.month student1.birthday.day student1.birthday.year;3、对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算。 例如: student2.score=student1.score; sum= student2.score+student1.score; student1.age++; ++student1.age; 4、可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。 如: scanf(“%d”,student1.num); (输入student1.num的值) printf(“%o”,student1); (输出student1的首地址) 但不能整体读入结构体变量,如: scanf(“%d,%s,%c,%d,%f%s”,student1); 结构体变量的地址主要用于作函数参数,传递结构体的地址。;11.4 结构体变量的初始化 和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。; 一个结构体变量中可以存放一组数据(如一个学生的学号、姓名、成绩… …等数据),

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