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常用数据结构及其运算
第三章
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§3.1 概述
§3.2 线性表
§3.3 栈与队
§3.4 树与二叉树
§3.5 图
§3.6 查找与排序
目录
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3.3 栈与队
3.3.1 栈的结构和运算
3.3.2 队的结构和运算
3.3.3 小结
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3.3.1 栈的结构和运算
栈的定义
是只能在表的一端进行插入和删除操作的 线性表。允许插入和删除的一端称为栈顶 (top),另一端称为栈底(bottom)。
设栈s=(a1,a2,...,an),a1称为栈底元素, an称为栈顶元素。
栈中元素按a1,a2,...,an次序进栈,又按 an,...,a2,a1次序退栈。因此栈的操作特点 是:后进先出(LIFO);n=0时称为空栈。
栈的存储结构:顺序和链式
栈的种类:顺序栈、链栈
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3.3.1 栈的结构和运算
堆栈的主要操作有:
• 创建空栈。
• 进栈(push)操作: 在栈顶插入元素。
• 出栈(pop)操作: 在栈顶删除元素。
• 读栈顶元素: 只是读出栈顶元素,并不改变栈内元素。
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顺序栈
用向量作为存储结构,可用一维数组s[1:m] 表示。
m-栈的最大容量。
Top-栈顶指示器。top=0,栈空;top=m,栈满。
3.3.1 栈的结构和运算
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顺序栈(C++描述)
#define STACKSIZE 100 //堆栈最大可分配空间数量
class SqStack{
public:
ElemType data[STACKSIZE]; //存储元素的数组
int top; //栈顶指针,存储栈顶元素的下标
SqStack() { top=-1; } //构造函数
void Push(ElemType x); //入栈操作
void Pop(ElemType result); //出栈操作
void GetTop(ElemType result); //取栈顶元素
};
一般将数组的0下标单元作为栈底,将栈顶元素的下标存储在栈顶指针top中,它随着元素进栈出栈而变化。top为-1表示空栈,top等于stacksize-1则表示栈满。
3.3.1 栈的结构和运算
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(1)进栈操作
若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。
void SqStack::Push(ElemType x)
{
if( top stacksize-1)
{
top++;
data[top]=x;
}
else cout”栈满”;
}
3.3.1 栈的结构和运算
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(2)出栈操作
若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。
void SqStack::Pop(ElemType result)
{
if(top -1)
{
result= data[top];
top--;
}
else cout栈空;
}
3.3.1 栈的结构和运算
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(3)取栈顶元素
若栈不空,则用result返回栈顶元素。
void Sq
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