第10章 C语言指针1.pptVIP

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第十章? 指针 ;§10.1 指针的概念 ;;§10.2 变量的指针 ;;;注意,指针变量中只能存放地址,不能将一个非地址类型的数据(如常数等)赋给一个指针变量,如: ;二、指针变量的引用 ; 在复杂程序设计中,这种间接访问可以大大提高程序的效率并使程序非常简洁 ;例【10.1】通过指针变量访问整型变量;说明:;正确的引用:;2、区分:*运算符在不同场合的作用,编译器能够根据上下文环境判别*的作用。 ;[例10.2] 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。 ;p1 = a; p2 = b; ;三、指针变量作为函数的参数 ;int swap(int *p1, int *p2) {int p;? p = *p1;? *p1 = *p2;? *p2 = p;}?;(1)执行pointer_1 = a; pointer_2 = b后,pointer_1和pointer_2分别指向a和b。 ;(3)在swap()函数内,把*p1和*p2的值进行交换, *p1是变量a,*p2是变量b, 即把a和b的值进行交换。;(4) 函数swap()调用结束后,形参p1、p2被释放,main中得到的a和b是已经被交换的值。 ;2、使用指针变量,应注意避免指针悬挂。;?3、函数swap()的形参是指针变量,两种调用方式:;4、不能改变指针变量本身的值。但可以改变指针变量所指向的变量的值,;因此,下面的程序也不能达到交换的目的。; [例10.4] 输入a、b、c三个整数,按大小顺序输出。; ;§10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 ;一、指向数组元素的指针变量 ;二、通过指针引用数组元素 当使指针p指向数组a后,可以用指针p访问数组的各个元素。 ;说明:如果指针p指向数组a(指向数组的第一个元素a[0]),则:p+1指向下一个元素a[1],注意不是将p值简单加1。 如果数组元素是整型,p+1表示p的地址加2; 如果数组元素是实型,p+1表示p的地址加4; 如果数组元素是字符型,p+1表示p的地址加1。 p+i指向元素a[i]。可以使用*(p+i)访问元素a[i]。 另外: 1、p+i也可以记作a+i。指向元素a[i]。 2、指向数组的指针变量也可以带下标,如,p[i]与*(p+i)等价,表示元素a[i]。 ;补充练习:;;方法一:;方法二;;方法三:;注意:;补充练习:;[例10.6] 输出数组a的10个元素。;;;4、指针使用的几个细节。(考点) ;三、数组名作函数参数;[例10.7] 将数组a中n个元素按相反顺序存放。 ;void inv(int x[ ], int n) {int t,i,j,m=(n-1)/2;? for(i=0; i=m; i++)? { j = n - 1 - i;? ??t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t;? }? return; }? ? ;函数inv()可以用指针作形参,运行情况与用数组作形参相同。 ;[例10.8] 从10个数中找出其中最大值和最小值。只找出其中最大值和最小值,不能改变元素的排列顺序)。 方法1、实参和形参均用数组变量。 ;方法2、形参和实参均使用指针变量。 ;小结:数组作函数的参数,实参和形参之间传送数组的首地址,首地址可以用指针表示,也可以用数组名表示,因此,实参和形参有以下四种组合情况。 ;补充练习:;四、多维数组的指针 二维数组 static int a[3][4] = {{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}}; 理解为: 有三个元素a[0]、a[1]、a[2],每一个元素代表一行,每一个元素是一个包含4个元素的数组 ;数组名a代表:整个二维数组的首地址,也是元素a[0][0]的地址,同时代表第一行元素的首地址。 a+1表示第二行元素的首地址,也是元素a[1][0]的地址。 a+2表示第三行元素的首地址,也是元素a[2][0]的地址。 ;;由于把a[0]、a[1]、a[2]看成一维数组(一维数组名),它们代表各自数组的首地址,即: ;根据一维数组的表示方法,有: ;综上所述,二维数组a的地址用下图说明 ;已知某元素的指针后,可以用*运算符访问该元素。例、 ;补充练习:;;2、指向多维数组的指针变量;[例10.12] 用指针变量输出数组元素的值。 ;注意:本例用指针顺序访问二维数组的元素。若需访问二维数组a[n][m](n行m列)的某个元素a[i][j],计算该元素的相对位置公式为: ;(2)指向m个元素组成的一维数组的指针变量 (用行指针对二维数组进行操作) int (*p)[4];;例10.13:输出二维数组任一行任一列元素的值。;多维数组的指针作函数参数 两种情况: (1)用指向变量的指

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