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vfs (vr for sketchup)材质参数(vfs (vr for sketchup) 材质参数)
vfs (vr for sketchup)
参数设置
1、亮光木材: 漫射: 贴图 反射: 35灰 高光: 0.8
亚光木材: 漫射: 贴图 反射: 35灰 高光: 0.8 光泽 (模糊): 0.85
2、镜面不锈钢: 漫射: 黑色 反射: 255灰
亚面不锈钢: 漫射: 黑色 反射: 200灰 光泽 (模糊): 0.8
拉丝不锈钢: 漫射: 黑色 反射: 衰减贴图 (黑色部分贴图) 光泽 (模糊): 0.8
3、陶器: 漫射: 白色 反射: 255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射: 贴图 反射: 100灰 高光: 0.5 光泽 (模糊): 0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射: 平铺贴图 反射: 255 高光: 0.8 光泽 (模糊): 0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射: 平铺贴图 缝隙0.2 反射: 255 高光: 0.8 光泽 (模糊): 0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射: 平铺贴图 缝隙 0.01 反射: 70 光泽 (模糊): 0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射: 255 反射: 灰色 / 白色 折射255 折射率1.5 【 菲涅耳 全开】
(有色玻璃在 烟雾颜色 处调整颜色, 并开启 影响阴影, 烟雾倍增调至0.6)
磨砂玻璃: 漫射: 灰色反射: 255 高光: 0.8 光泽 (模糊): 0.9
折射255 光泽 (模糊): 0.9 光折射率 1.5
8、普通布料: 漫射: 贴图 凹凸贴图 (根据实际情况加uvp贴图).
绒布: 漫射: 衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加uvp贴图).
地毯: 1500x2000 vr置换模式 2d贴图 数量 50 把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 x 4.把地毯贴图赋予地毯.
9、皮革: 漫射: 贴图 反射: 50 高光: 0.6 光泽 (模糊): 0.8 凹凸贴图 100 (uvp贴图).
贴图: 漫射 去掉.漫射: 漫射 可以更改颜色.
10、水材质: 漫射: 黑色 反射: 255 衰减贴图 菲涅耳折射: 255 折射率: 1.33 烟雾颜色: 浅青色
烟雾倍增: 0.05左右凹凸: 20 贴图: 澡波 (350)
11、纱窗: 漫射: 颜色 / 白色 折射: 灰白贴图 折射率1 接收gi: 2
(调整贴图: 输出 - 使用色彩贴图曲线 - - - 显示最终效果
使物体变亮: 选取物体右击 - - vr属性 - - 接受全局照明 {调高一些gi: 2}, brdf - 沃德 - 影响阴影)
整理过的vray材质3
墙体材质:
漫射: 246.246.246 折射 / 反射深度: 2
磨砂塑料:
漫射: 适宜色 反射: 30.30.30 高光光泽度: 0.5 光泽度: 0.86 细分: 24
塑钢窗:
漫射: 251.247.
237 gloss: 0.8 depth: 2 refraction depth: 2
Outside the window background (standard material):
Diffuse: Specular specular level: 10 gloss: 10
Handle for metal drawing cabinet door:
Diffuse: white reflection: 72.72.72 gloss: 0.5 subdivision: 15 depth: 2
Refraction: 101.101.101 subdivision: 20 depth: 27
Metal 1
Diffuse: default reflection: white glossiness: 0.5 subdivision: 12 refraction: default subdivision: 10
Metal 2
Diffuse: Black reflection: white refraction / reflection subdivision: 10 refraction / reflection depth: 3 refraction: default subdivision: 10
White door:
Diffuse: 251.247.237 reflection / refraction: default gloss: 0.7 subdivision: 12 depth: 4
Light bulb self luminous (Vr material package): ^; T; p; C5; n; V5;
Produces global illumination 2 basic material -
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