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织物模拟技术分析及基于OpenGL的三维效果实现.pdf
( )
第 3 卷第 2 期 江 南 大 学 学 报 自 然 科 学 版 Vol . 3 No . 2
2004 年 4 月 Journal of Southern Yangtze University( Natural Science Edition) Apr . 2004
( )
文章编号 :1671 - 7147 2004 02 - 0140 - 05
织物模拟技术分析及基于 Open GL 的三维效果实现
朱华健 , 张森林
(浙江大学 电气工程学院 ,浙江 杭州 310027)
摘 要 : 分析了现有的织物模拟技术 ,针对织物模拟在观察角度 、三维立体效果 、光照等方面存在
的不足 ,提出了在 Open GL 环境下 , 引入 NURBS 曲面的方法. 用此方法较好地解决了曲面织物模
拟 、光照、多视角等问题 ,增强了织物模拟的三维效果.
关键词 : 织物模拟 ;纱线模拟 ;Open GL ;NURBS 曲面
中图分类号 :TP 317 文献标识码 : A
Analasis of Weave Simulation Technique and
3D Implementation Based on Open GL
ZHU Huaj ian , ZHAN G Senlin
(College of Electrical Engineering , ZheJiang University , Hangzhou 310027 ,China)
Abstract : The paper introduces the current weave simulation technique and points out the shortage of view
port ,3D effect and lighting etc . Some effective methods about NURBS under Open GL are also presented , to
solve the problems of the surface weave simulation , lighting and multiple visual angle etc , and to obtain a re
markable improvement in 3D weave simulation .
Key words : weave simulation ; yarn simulation ;Open GL ; NURBS
在纺织业迅速发展的今天 ,纺织 CAD 的出现已 观察 ;织物模拟的是理想状态下的织物完全平铺的
从根本上改变了纺织品设计与生产的面貌. 作为纺 效果图 ,无织物褶皱 、重叠状态的模拟效果 ; 由于采
织 CAD 重要功能 ———织物模拟 ,利用计算机强大的 用的光照模型只有环境光和漫反射光作用 , 因此主
分析计算能力和颜色处理功能 ,迅速 、逼真地模拟 要适用于棉 、麻 、毛等表面较粗糙的材料. 对于表面
出所设计织物的外观效果 ,为设计人员修改设计提 较光滑 、镜面反射明显的丝织物 , 以及需要不同光
供参考[ 1] .
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