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WOW43鲜血DK抗怪手法.pdfVIP

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WOW4.3鲜⾎DK抗怪⼿法   ⼿法与技巧   疾病:   C T M 的⼀个⽐较显著的变化就是,灵界打击的回⾎不依赖疾病了 另 外我们多了⼀个⼀分钟C D 的技能疾病爆发,可以同时上2 个疾病   相⽐W L K ,C T M 的疾病对于⾎D K 的意义只有减伤( - 2 0 % 攻速和- 10 % 物理伤害) ,对仇恨的帮助很⼩,所以在没有太⼤⽣存压⼒的时候可以选择 裸奔   ⼿法:   说实话这东西并不是特别好写,因为不同的战⽃存在不同的注意点, 都会进⽽带来⼿法上的不同,这⾥只写⼀些⽐较基础的常识   死打是D K 坦的核⼼,所谓优化⼿法,就是围绕着最⼤化死打数量来进 ⾏   符⽂要尽量保持3 种符⽂都有1个在回复状态来保持符⽂的利⽤率这个 ⾃然不必多说,符打在两组冰邪符⽂全部处于不可⽤状况并且有⼀个⾎符 ⽂处于可⽤状况时⽤来定向充能   在你有⾄少1个⾎符⽂处于可⽤状态并且⾄少有⼀对冰邪符⽂处于恢复 状态时,鲜⾎分流会产⽣2 个可⽤的死符⽂,也就是说⽴刻多出⼀个可⽤的 死打,要善加利⽤,没有压⼒的b o s s 可以放⼊常规循环增加死打数量,有 压⼒的b o s s 则可以握在⼿⾥在需要应急时变出⼀个死打来   剑刃屏障理想状态下应在⼀个⾎符⽂即将完成冷却时使⽤掉另外⼀个 ⾎符⽂来保持 鉴于⼼脏会被闪招,从更稳妥的⾓度来说,在仇恨不存在 压⼒的情况下可以⽤⾎沸代替,⽽在有免费⾎沸的情况下则⽤传染或者符 ⽂分流消耗⾎符⽂   如果要主打⼼脏的话,保险起见应该把使⽤时间提前到另⼀个符⽂冷 却到⼀半时就⽤,然后把符打推后到其中⼀个⾎符⽂完成冷却后再打   鉴于死打回⾎不再有仇恨,群拉时要注意d n d 扔准,确保怪都能踩到, 否则很容易被O T ,并且建议握着爆发在⼿迅速传染开后符⽂剑⾎沸 怪少 于6 只时,⾎沸只在起⼿时⽤,之后除了免费⾎沸,⼀律应当切 ⽬标⼼脏   顺便补充⼀个最⼤化仇恨的起⼿式:   爆发+ 嘲讽开怪 = 》死打X 2 = 》⼼脏X 1= 》鲜⾎分流= 》死打= 》 D N D ( 这⾥要等1 s 才有符⽂放,如果蛋疼的话可以插个号⾓) = 》符⽂剑= 》 强化符⽂武器= 》死打X 2 = 》符打泄能= 》死打亮了就⽤= 》符⽂剑结束后 仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么D N D c d 好了就丢   注意:C T M 相⽐W L K ,最⼤的变化是治疗很可能很久都不会刷你的 ⾎ C T M 是⼀个很坑治疗的资料⽚,⾃⼰的命把握在⾃⼰⼿上,灵界打 击,⼤⾎瓶,吸⾎⿁之⾎,冰固,剑舞,⾻盾,吃⾷⼫⿁,巫妖之躯吃⼤ 便,甚⾄⼤军还有强⼒符⽂武器都是你的技能,千万不要留着技能死   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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