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《三国志13》强⼒战法解析
《三国志13 》中有很多战法,但是强⼒并且实⽤的就那么⼏个,其中
包括骁 疾驰、⽃志豪壮等等,那么这些战法为什么好⽤呢? ⼀起来看看三
国志13 强⼒战法解析吧!
T O P 1 骁 疾驰
评级S S 个⼈认为适⽤性最⼴的战法 群体加机动能适应速攻 可以快速
夹击 或者 偷本 1 .0 2 偷本和1 .0 1差不多 ⽆⾮就是有个部队 拖延了点时间
其正⾯的使⽤性也很强 连击+ 破⼠⽓上限瞬间给予巨⼤的伤害 不亚于曹⽼
板的勇略 刚起来 骁 ⽐其它所有战法打的要快 原因在于夹击和迅速摸掉
对⽅的部队⽽给予⼠⽓打击 战损因战⽃结束的快并不难看 前期碰到张辽放
战法很疼 ⾃⼰放战法可以速推 节约粮草 迅速打开局⾯ 效率不是其它战法
能⽐的 即便是攻城战 破门开了骁骑也能冲进去不少部队 摸掉本营 这样的
情况下 正⾯打不打都⽆所谓了 都是⾃⼰的
T O P 2 ⽃志豪壮
评级S 很多⼈表⽰这个战法很弱 我知道你们不是冲着我来的 你们是冲
着赵云来的
⼠⽓维持+ 10 0 ⼠⽓基本上保证赵云需要破上限的时候都破上限了 变相
加了攻击 + 机动适合夹击和偷本 全兵击可以加速攻击效率
横向⽐较
经测试开了战法每次攻击万⼈敌⽃志军神对于敌⽅的⼠⽓打击是差不
多的 不开战法对于敌⽅的⼠⽓打击⽐开战法弱 我测试的时候 三个⼈同⼀
时间段内打⽂聘开战法能摸到4 8 不开战法⼤概都摸到5 8 ⽂聘愿⼠⽓7 0 造
成的伤害 三者差不了多少兵 不开战法赵云的骑兵⽐赵云的枪兵快 开战法
赵云第⼀ 和关张差不了多少 刘备摸起来⽐那三个慢 许褚不开战法摸起来
同时间下不了6 0 个⼈推测 【⼠⽓损耗和受损兵⼒有关】 【⼠⽓的损耗与兵
⼒损耗成⽐例关系且与攻防差⽆关】
本作对敌⽅⼠⽓打的到崩溃的效率远远⾼于攻击和兵击 我把⽃志放在
其它单体战法上⾯在于⽃志多4 0 % 左右的时间 可以多打掉对⽅不少的⼠⽓
其它的战法没了⽃志还能有⾼⼠⽓损耗
军神是不可能⽐的上⽃志的 不讨论 我们来讨论下天下⽆双 天下⽆双
没有⼠⽓破上限 打起来⽐加⼠⽓的略慢 再⼀个⼠⽓降低能框⼏个部队? 我
测试了⼀下 结合 之前的经验 第⼀时间框2 个 略微调整框3 - 4 个的情况⽐较
普遍 彻底调整已经被夹击的不要不要的 我们取3 个讨论 3 个⼠⽓降低可以
有多⼤的作⽤呢? 就个⼈的看法虐菜都⼀样 碰到能加⼠⽓的 这⼀⼜炸不⼲
对⾯又回上来了 ⽽且⼠⽓降低不能炸阵⾥⾯的部队 我各做了5 把测试 前期
天下⽆双可以⽐⽃志更快的点状突破 先击破部队 但是已经⽆⼒打后排
1V 6 - 8 的情况下 ⽃志可以做的更好 整体看 后期天下⽆双加的攻击不够看
但如果有虎豹的话突破还是很变态的 确实超过了⽃志 不过⽃志虎豹也不弱
还是在后劲时间⾜够 保守给他们5 5 开 再来看古今⽆双 这个战法在我看来
其实很垃圾 我不是那种等才配的作战⽅式 7 才配放了⽃志 我打都打了那么
多⼠⽓了 等8 才配古今⽆双完了 ⽃志还在打⼠⽓. . . . . 攻城战 蓄满了才配
我更倾向放群体战法了 放个⽕都⽐古今好 有的⼈说低才配性价⽐⾼ 我想
肯定值不屈了 没有维持⼠⽓的战法 堵路效果减半 这也是铁壁堵路效果不
理想的原因 夹击完全受不了 但是不屈他没有范围呀 敌⽅可以绕过去 范围
是可以吸住的 范围+ 维持⼠⽓+ 机动才是堵路最优解 何况范围+ 维持⼠⽓的
战法攻击还不低
再来⽐较群体战法 有⼈说放群体也不放单体
我们把曹⽼板跟⽃志⽐较 ⽃志完爆卖草鞋的 不讨论 曹⽼板的框很⼤
能框很多部队 我么取5 个讨论 破上限可以加攻击 不过没有⼠⽓维持 曹⽼
板的战法可以换算成 若⼲秒的4 0 + ? 攻击+ 4 0 防御 或者把的⼠⽓拉回来 单
体战法可以打2 - 5 个 有机动打的就多 没机动打的就少 在有范围的情况下
我们给⽃志4 个部队 ⽃志1打4 前期约等于 曹⽼板放了4 个部队收益 后期⽃
志完爆 连击配⾼兵装不是⼤多数群体战法那点攻击可以⽐的 ⽃志相当于加
强版的诀死了 但是有⼏个还是⽐不过的 ⼀个是神算 和 始皇帝 这两个都
有⼠⽓维持 保证对⽅⼀定⽐⾃⼰崩溃快 不是⼈⼈都有阿⽃ 神算还有个全
兵击 可以带屌丝
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