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嵌入式系统及应用;第五章任务管理与调度;主要内容;High Priority Task;int main(void)
{
// Initialize uCOS-II.
OSInit();
// Create the first task
OSTaskCreate(TestTask1, (void *) 11, TestTaskStk1[TASK_STK_SIZE], 11);
// Start multitasking.
OSStart();
return 0;
}
void TestTask1(void *pdata)
{ printf(%4u: ***** Test Task 1 First call *****\n, OSTime);
//Create 3 other tasks
OSTaskCreate(TestTask2, (void *) 22, TestTaskStk2[TASK_STK_SIZE], 22);
OSTaskCreate(TestTask3, (void *) 33, TestTaskStk3[TASK_STK_SIZE], 33);
OSTaskCreate(TestTask4, (void *) 10, TestTaskStk3[TASK_STK_SIZE], 10);
while (1)
{
printf(%4u: ***** Test Task 11 *****\n, OSTime);
OSTimeDly(1);
}
};void TestTask2(void *pdata)
{
while (1)
{ printf(%4u: ***** Test Task 22 *****\n, OSTime);
OSTimeDly(1);
}
}
void TestTask3(void *pdata)
{
while (1)
{
printf(%4u: ***** Test Task 33 *****\n, OSTime);
OSTimeDly(1);
}
}
void TestTask4(void *pdata)
{
while (1)
{
printf(%4u: +++++ Test Task 10 +++++\n, OSTime);
OSTaskSuspend(10); //Suspend yourself
}
}; 采用多任务的好处:
任务的规模较小
每个任务更容易编码和调试,其质量也更容易得到保证
不少应用本身就是由多个任务构成的
如一个应用可能需要进行以下任务的处理:计算、从网络获取数据和刷新显示屏幕
采用多任务的处理方式是应用问题的一个非常自然的解决方式
任务之间具有较高的独立性,耦合性小
通过增加新的任务就能方便的扩充系统功能
实时性强
保证紧急事件得到优先处理成为可能;在嵌入式实时系统中
任务(task)通常为进程(process)和线程(thread)的统称
任务是调度的基本单位
进程最初由Multics的设计者在60年代提出来的,主要包括以下内容:
一个正在执行的程序;
计算机中正在运行的程序的一个实例;
可以分配给处理器,并由处理器执行的一个实体;
由一个顺序的执行线程、一个当前状态和一组相关的系统资源所刻画的活动单元。;进程由代码、数据、堆栈和进程控制块构成。
进程控制块包含了操作系统用来控制进程所需要的信息:
进程状态
CPU寄存器
调度信息
内存管理信息
I/O状态信息等
早期的进程,包含了以下两个方面的内容:
资源。进程是资源分配的基本单位,一个进程包括一个保存进程映像的虚拟地址空间、主存、I/O设备和文件等资源。
调度执行。进程作为操作系统的调度实体,是调度的基本单位。;随着操作系统的发展,进程所包含的两个方面的内容逐渐被分开:
轻量级进程或线程:调度执行的单位
进程:资源分配的单位
线程是进程内部一个相对独立的控制流,由线程上下文和需要执行的一段程序指令构成
在
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