光明之魂2——人物状态修改.pdfVIP

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光明之魂2——⼈物状态修改   ⼈物状态修改   第n 个效果( 1≤ n ≤ 8 )   0 2 0 0 9 6 3 4 + n * 2 8  有符号2 字节 时间   异常状态   0 2 0 0 9 6 3 6 + n * 2 8 :0 0 6 4 开启异常模式   0 2 0 0 9 6 3 8 + n * 2 8   0 0 0 1 烧伤 此时[0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8 ] 的2 字节为损伤的H P   0 0 0 2 晕 ⽆法移动   0 0 0 3 冰冻 D E F 减半,移动速度减半   0 0 0 4 闪耀 此时[0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8 ] 的2 字节为损伤的H P   0 0 0 5 ⿊暗 D E X 减半   0 0 0 6 中毒 此时[0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8 ] 的2 字节为每次损伤的H P   0 0 0 7 中剧毒 此时[0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8 ] 的2 字节为每次损伤的H P   能⼒提升状态   0 2 0 0 9 6 3 6 + n * 2 8 :0 0 0 0 开启能⼒提升状态   0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8  有符号2 字节 ⾮变⾝魔法:技能LV ; 变⾝魔法: 变成的怪物种类   0 2 0 0 9 6 3 8 + n * 2 8   法师:0 0 0 5 魔法护盾,D E F 增加值= 技能LV * 10 ,格挡值增加值= 技 能LV * 8   僧侣:0 0 0 3 守护魔法,D E F 增加值= 技能LV * 2 0   0 0 0 4 抵抗魔法,全抗性增加值= 技能LV * 10   0 0 0 5 祝福魔法, T R 、D E X 、I N T 、V I T 增加值= 技能LV * 8   ⿊暗法师:0 0 0 4 变⾝魔法,[0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8 ] 的2 字节为变成的怪物 种类,详细内容请见“ ⿊暗法师变⾝⾦⼿指”   忍者:0 0 0 5 韦驮天之术,移动速度增加值= 技能LV * 2 0   - - - - -   ⿊暗法师变⾝⾦⼿指   ⿊暗法师专⽤,可以变成其他怪物,下⾯⾦⼿指看不懂的请看“ 变⾝⾦ ⼿指⽣成⼯具”   开始变⾝( 时间⽆限)   0 2 0 0 9 6 3 4 + n * 2 8 :0 4 B 0 时间⽆限   0 2 0 0 9 6 3 6 + n * 2 8 :0 0 0 0 开启能⼒提升模式   0 2 0 0 9 6 3 8 + n * 2 8 :0 4 开启能⼒提升模式的变⾝效果   取消变⾝   0 2 0 0 9 6 3 4 + n * 2 8 :F F F F   0 2 0 0 9 6 3 6 + n * 2 8 :0 0 关闭能⼒提升模式的变⾝效果   0 2 0 0 9 6 3 A + n * 2 8 :x x 变成的怪物种类   由编号找代码:   左边是要变成的怪物的编号    ┏“ 0 7 ” 或“ 0 9 ” :x x 即为“ 0 7 ” 或“ 0 9 ”   右边是x x ┃    ┗“ ± y ” ,如“ + 8 ” :将左边编号加减y ,再转换成⼗六进制,如结果仅 有⼀位,在前⾯补“ 0 ”   1~ 7 - 1   7 变异 0 7   8 0 8   8 变异 0 9   9 0 A   10 ~ 2 3 + 8   2 3 变异 2 0   2 4 ~ 2 5 + 9   2 6 ~ 2 8 + 12   2 9 ~ 3 1 + 6   3 2 ~ 14 1 + 9   由代码找编号:   左边是:x x 的值    ┏“ 7 ” 或“ 9 ” :怪物编号即为“ 7 ” 或“ 9 ”   右边是怪物编号 ┃    ┗“ ± y ” ,如“ + 8 ” :将左边代码转换成⼗进制,再加减y   0 1~ 0 6 + 1   0 7 7 变异   0 8 8   0 9 8 变异   0 A 9   0 B 7   0 C 7 变异   0 D 8   0 E 8 变异   0 F 9   10 7   1 1 8   12 ~ 1F - 8   2 0 2 3 变异  

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