《缺氧》完美热量隔离实验结果一览.pdfVIP

  • 3
  • 0
  • 约1.66千字
  • 约 5页
  • 2017-08-09 发布于天津
  • 举报

《缺氧》完美热量隔离实验结果一览.pdf

《缺氧》完美热量隔离实验结果一览.pdf

《缺氧》完美热量隔离实验结果⼀览   各位玩家知道 《缺氧》中的完美热量隔离是什么意思吗? 这个完美是 指,不管温 有多⾼,或者多低,时间有多长,都不会有⼀丁点的热量转 移,听起来是不是很厉害呢? 接下来⼩编给⼤家带来的是 《缺氧》完美热量 隔离实验结果⼀览,⼀起来学习学习吧。    【热传导实验2 .0 】   之前为了验证⽐热容和导热系数进⾏过⼀次热传导的实验,这次主要 是考虑到游戏中存在的所有单位来进⾏实验。   先做⼀个⼤概的分类   第⼀类,姑且叫作⾃然块,新建游戏就存在的那些⽓体,液体,固 体,这些⾃然块之间相互不能重叠。   第⼆类,普通墙,隔热墙,⼿动门,电动门   第三类,通过挖掘掉在地上的材料   第四类,除第⼆类以外的所有⾮⼯作状态的⼈造物   第五类,⼈,⽣物,通过拆除掉出的材料。   第六类,⼯作中的电器   第⼀类,没什么好多说的,这些⾃然块只要相邻,就会有热量转移。   再看第⼆类,这是⼀个神奇的分类,因为他们有2 个温 属性。。   ⽐如这个隔热墙,⿏标移上去,是3 0   然后⿏标单击⼀下选中,此时右边出来了隔热墙的详细属性   继续单击⼀次,此时右边的⾯板变成了S e d i m e n t a r y R o c k 的属性,可 以看到已经12 2 . 8 了,这个S e d i m e n t a r y R o c k 是造隔热墙⽤的材料    ⿏标移上去显⽰的那个墙⾯温 ,实际上就是造墙时候的材料温 , 这个温 是永远不会变的。。   2 次点击后看到这个墙体温 ,才是这墙的真实温   在隔热墙的情况下,墙体得到的热量会⼤幅减少,因此升温会⽐较 慢,但是并不是不会升温   可以看出,这类物品在导热⽅⾯实际和第⼀分类⾥⾯的固体是⼀样 的,没任何区别。   然后第3 4 5 6 类,我做了很多测试,⽅法是利⽤A b y s s a l i t e 不传导热量 的特性,创造出很多有针对性的测试环境,逐⼀验证,如图    1 . 第3 类,只要⼩⼈不去动他,是不会与任何物体发⽣热量交换的   2 . 第4 5 6 类,不会与固体发⽣热量交换。( 其中⼈和⽣物是我推测的, 因为没法模拟这个场景)   3 . 第4 5 6 类,仅仅能影响与其重合的⽓体或液体的温 ,⽽不能影响 其周围的⽓体或液体。 其中第4 类的传热速 极慢,但是拆掉以后就变得 超快。   4 . 第4 5 6 类,相互之间不会发⽣热量交换    【热传导实验2 .0 】   好了,上⾯说的多数都没啥⽤,简单的说,隔热墙并不能完美的隔 热,这⼀点⼤家应该随着游戏时间的增长已经有所体会。   如果我们能搞到A b y s s a l i t e ,再⽤来建墙,那绝对是完美的隔热墙。   然⽽我们不能,连捡都捡不起来。   不过我们可以⼿动创造出与A b y s s a l i t e 同样效果的环境。   如图   应该都看懂了,没错,就是抽真空。   根据上⾯的结论2 ,电池并不能和固体发⽣热量交换,所以只要把⽓体 都抽⾛,这个电池就再也发不出热了。   ⽐隔热墙效果好10 0 0 0 倍。   ( ⾮真空条件下,电池其实是通过加热与其重合的⽓体,然后这部分⽓ 体再加热周围的⽓体和地板,最后才带来整个区域的⾼温)   反过来,如果要保护植物不受⾼温侵袭,也可以围2 层墙,然后把2 层 墙中间的⽓体都抽⾛,就 K 了,原理和⽣活中的保温瓶保温原理⼀样。   但是要怎么进去收菜就需要你⾃⼰思考了。   我的话会选择⽔,因为这⾥要隔离的是真空和外⾯的⽓体,所以不能 ⽤门或者⽓封,⽔还可以顺便调节⼩⼈的体温,⼀举两得。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档