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第三章 栈和队列; 由此看出,栈和队列是限定插入和删除只能在“端点”进行的线性表。;3.3 栈的应用举例;栈的定义和特点
定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线
性表,表尾—栈顶,表头—栈底,不含
元素的空表称空栈。
特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO); ADT Stack {
数据对象:
D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }
数据关系:
R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n }
约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 ;InitStack(S); InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈 S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。;StackEmpty(S)初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈, 则返回 TRUE,否则 FALE。; StackLength(S)初始条件:栈 S 已存在。操作结果:返回 S 的元素个 数,即栈的长度。; GetTop(S, e)初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:用 e 返回 S 的栈顶元素。; ClearStack(S)初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈。; Push(S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的 栈顶元素。;Pop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。;3.2 栈类型的实现; 类似于线性表的顺序映象实现,利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指向表尾的指针top,指示栈顶元素在顺序栈中的位置,称为栈顶指针。连续存储单元的基址用指针base指示,称为栈底指针。;//----- 栈的顺序存储表示 -----
#define STACK_INIT_SIZE 100;
#define STACKINCREMENT 10;
typedef struct {
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize; //当前可使用的最大容量
} SqStack;;top=0; Status InitStack (SqStack S)
{ // 构造一个最大空间为 STACK_INIT_SIZE 的空顺序栈 S
S.base=(SElemType*)malloc( ↓ ); STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)
if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}; Status Push (SqStack S, SElemType e) {
if (S.top - S.base = S.stacksize) {//栈满
S.base=(SElemType*)realloc(S.base,
(STACK_INIT_SIZE+STACKINCREMENT) *sizeof(SElemType));
if (!S.base) exit( OVERFLOW);
S.top= S.base +S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e;
return OK;
};Status Pop (SqStack S, SElemType e) {
// 若栈不空,则删除S的栈顶元素,
// 用 e 返回其值,并返回OK;
// 否则返回ERROR
if (S.top = = S.base) return ERROR;
e = * -- S.top;
return OK;
};3.2.1 链
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